《宝可梦阿尔宙斯》伤害计算及战斗机制解析 奋斗值系统介绍( 三 )


比较需要注意的是濒死后的交替:
首先已经濒死的宝可梦身上的行动间隔延长和缩短的效果 , 是不会继承给下一个上场的宝可梦的 , 也就是说用 迅疾技能 或 延后技能 (等影响对方行动的技能)击败对方的宝可梦 , 对接下来的战斗顺序是不会有影响的 。
但是击败对方宝可梦后 , 之前附加在自己身上的行动间隔延长和缩短的效果 , 不会消失 , 会继续影响接下来的战斗 , 也就是说使用 刚猛技能 或 先制技能 (等影响我方行动的技能)击败对方宝可梦 , 对接下来的战斗顺序是有影响的 。
※所以建议用先制技能击败对手以获得接下来的先手 , 而不是使用迅疾技能 。
※濒死后 , 下一个上场的宝可梦会有一个行动间隔的大缩短 , 在与对方速度差距并非极大的情况下 , 即使速度慢也会先出手 , 并且下一个上场的宝可梦如果速度高于对方很多 , 也很容易获得一次以上的出手机会 。
背后偷袭和逃跑对行动顺序的影响:
背后偷袭进入战斗 , 我方会先手行动
逃跑后再次进入战斗 , 敌方会先手行动 。
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