h1z1为什么没有倍镜,倍镜准星在枪口上( 二 )


【h1z1为什么没有倍镜,倍镜准星在枪口上】如下图2所示 , 射击时枪口实际上会稍微抬高一个角度 , 从而保证弹丸的飞行轨迹是抛物线:▲子弹弹道对比 。所以这就是为什么枪的枪口、瞄准镜或者其他光学瞄准镜在枪管上方 , 枪还能打中目标的原因 。枪管指向与目标根本不在一条直线上 , 所以射击时枪管需要稍微抬高一个角度 , 然后问题又来了 。由于瞄准镜与枪管平行 , 如果需要将枪管倾斜一定角度抬起 , 瞄准镜就会向上倾斜 , 如上图所示 。这样 , 如何保证瞄准镜能准确瞄准目标?毕竟枪管的方向可以和靶子不一样 , 但是瞄准镜的方向和靶子的方向必须在一条直线上 , 这和瞄准镜的内部结构有关 。我们先来看一个瞄准镜的结构图:▲瞄准镜的结构图 。从图中我们可以知道 , 瞄准镜内部充满了力量 , 它的镜头不是固定的 , 而是可以通过摆动套筒来上下左右调节 。套筒由外部旋钮控制 。通过控制调节旋钮 , 可以控制套筒的偏转角度 , 从而保证炮手的视线与目标在同一条直线上 。这就是我们通常听到的“风偏调节”和“仰角调节” 。在瞄准镜使用前 , 所谓的“调零” , 其实就是一定的风偏和仰角调整 。至于什么是归零?嗯 , 就是“瞄准点”和“弹着点”重合的地方 。瞄准镜的归零点在不同的距离是不一样的 , 但是归零的瞄准镜基本上指的是打中的地方 。

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