在不是特别费力的游戏中,帧速率通常可以超过100 FPS 。但是,一个60Hz的显示每秒仅刷新60次 。这意味着游戏者无法从较高帧频的增强响应能力中充分受益,并且可能会注意到撕裂,因为显示屏无法跟上所馈送的数据 。120Hz显示器刷新速度是60Hz显示器的两倍,因此每秒可显示120帧,而240Hz显示器每秒可处理240帧 。
这将消除大多数游戏中的撕裂 。诸如V-Sync,Freesync和G-Sync之类的帧同步技术也有助于防止屏幕撕裂,但是它们有其自身的缺点 。V-Sync将限制性能 。同时,Freesync和G-Sync需要视频卡和显示器硬件的特定组合 。输入响应监视器的刷新率会影响输入延迟 。例如,一个60Hz的显示器将永远不会有一个低于16.67ms的可见输入滞后,因为这是从一次刷新到下一次刷新的时间 。
120Hz的显示将时间减半至8.33ms,而240Hz的显示则将时间减至4.16ms 。将延迟减少不到10毫秒似乎并不重要,对于许多人,甚至对游戏玩家来说,也不重要 。但是,对于超级竞争的游戏或喜欢游戏的人来说,输入延迟可能值得消除 。再一次,这是一些人比其他人更容易注意到的问题 。您是否真的需要120Hz或240Hz的显示器?总的来说,屏幕刷新率提高对流畅使用还是对眼睛都有好处 。
如果您是游戏玩家,我们认为与升级到4K相比,切换到高刷新率显示器将带来更大,更明显的好处 。120Hz或144Hz显示屏使输入延迟更小,游戏更流畅 。如果您不是游戏玩家,那么切换到高刷新率显示就没那么重要了 。虽然运动分辨率的改善是显而易见的,但通常很难注意到它的好处 。电视机还宣传120Hz或240Hz面板,它通过图像处理器改变发送给他们的输入来进一步提高运动质量 。
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