美国动画强调“主动”并试图在体育中讲故事 , 因此它的创意一般都很强 。在美国人看来 , 实用是真理 , 成功就是真理 。因此 , 他们的动画产业也体现了民族的性格 。只要他们可以赚更多的钱 , 各种主题的漫画和颠覆性的动画角色 , 他们都敢于尝试和享受它 。中国人注重责任和良心 , 所以他们不会随意篡改祖先留下的精神食粮 。因此 , 中国传统漫画无法摆脱规章制约的束缚 。
在保守思想和中国传统观念的影响下 , 中国动画师不能颠覆神圣原创作品中的角色和主题 。当然 , 这不会吸引当今眼光敏锐的观众的注意力 , 也不会继续吸引全世界对中国动画的关注 。近年来 , 美国的漫画一直非常受欢迎 。迪士尼先后推出了“年度动画大片” 。投资巨大 , 生产美观 , 运作成熟 。它对儿童和成人有很大的吸引力 , 市场收入非常可观 。
迪士尼的《牧笛》 , 梦工厂《山水情》等在美国总票房高达12亿美元 , 动画的巨额利润促使各大公司推出自己的动画电影 。中国动画师深受中国传统文化的影响 , 没有兴趣开车 。当然 , 他们致力于动画艺术的使用和追求动画产业 。对我们中国人来说 , 金钱无法衡量思想的深度 。正是这种复杂性使中国文化蓬勃发展 。在这背后是一个清晰 , 纯粹的中国精神 , 一个应该为之自豪的中国人 。
为什么会有二维动漫?这种“奇特怪异”的动画风格?
【什么是动画特征,动画风格从哪些方面探索】比较有意思的问题 , 我觉得你的问题代表了相当一部人 。我很早以前就喜欢看这种2维动画“纸片人” , 而我身边有一部分人就觉得“纸片人”很丑 , 我当时一直很想说服他 , 但始终无能为力 , 随着年纪越来越大 , 我逐渐明白了到底是为什么?动画是艺术无论是2维动画还是3维动画 , 说到底都是一个艺术表达形式 , 对于2维和3维到底谁更好 , 无异于在讨论达芬奇的油画和葛饰北斋的浮世绘谁更好 , 同样都是艺术 , 何来高下之分?我来举个例子 , 西方传统的绘油画 , 是一种注重透视和真实感的绘画方式 , 基本相当于3D立体画的雏形(代表传统宗教圣母油画) , 而东方的浮世绘则是着重于平面绘制 , 没有复杂的真实透视 , 所以西方人第一次看到浮世绘的时候 , 惊讶于绘画原来可以这样!紧接着就影响了一大批“2维画家” , 我们熟悉的就有毕加索 , 蒙德里安 , 那么你觉得毕加索的画怪异吗?3维和2维的不同3维和2维动画是不一样的 , 2维动画可以做出更加夸张的效果 , 它可以不以真实为目的 , 这种夸张需要人类的想象力去补完 , 这种张力可以超越时代 , 比如今敏的《红辣椒》 。
而3维动画则偏向于真实 , 这种真实则是抛弃了想象力之后诞生的 , 优点就是在动画的张力和真人的感情中间 , 有一个平衡点 , 更加适合娱乐 , 而不是艺术创造 , 选取合适的表达最重要 , 你可以仔细想想 , 为什么黑客帝国的2维动画版比电影版评价更高!艺术是不同的 , 审美是相同的每个人的审美水平不同 , 有些人天生就对某种艺术感兴趣 , 有些人天生喜欢3维 , 有些人天生喜欢2维 , 但当你的审美达到了一定程度 , 你就会更加客观的去评判美与丑 。
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