
【2】Oil

——1——Poisoned Blade 涂油的剑刃有10%的几率使敌人中毒 , 提升等级可以进一步增加这个几率 , 药剂的持续时间+5%

——2——Deterrence 对已锁定敌人及齐同类都增加5%的防御 , 药剂的持续时间+5%

——3——Fixative 剑刃上的油的使用次数增加33% , 药剂的持续时间+5%

——4——Hunter Instinct 肾上腺素全满的时候 , 对跟油相对应的怪物造成的伤害+20% , 药剂的持续时间+5%

【3】Bomb

——1——Accurate Shot 手持炸弹瞄准时 , 时间减慢15% , 药剂的持续时间+5%
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——2——Pyrotechnics 本来没有伤害力的炸弹 , 现在也能额外造成30点的伤害 , 药剂的持续时间+5%

——3——Optimilization 每种炸弹的携带量+1 , 药剂的持续时间+5%

——4——Cluster Bombs 炸弹爆炸后变成许多碎片杀伤敌人 , 碎片数量:5 , 药剂的持续时间+5%

【4】Mutation

——1——Acquired Resistance 每得到一个1级的炼金配方 , 药剂的耐药性就+1 。药剂的持续时间+5%

——2——Tissue Transformation 每服用一次汤剂 , 最大生命值+200 , 增加的总量依照当前有效的汤剂总数来计算

——3——Synergy 增加突变物栏位的加成10%(作用尚不确定 , 解释比较含糊)

——4——Adaptation 增加汤剂的持续时间+10% , 药剂的持续时间+5% , 注意汤剂和药剂不同 , 是本作中的新物品 , 后面有详细说明

【5】Trial of Glass

——1——Clarity of Mind 毒素>0时 , 杰洛特的反击会触发子弹时间 , 药剂的持续时间+5%

——2——Pain Resistance 毒素累计超过安全限后 , 最大生命值+10%

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