得物鞋子gs什么意思 鞋子gs什么意思( 二 )


延误,延误(中锋):不延误,这个我反复尝试过,必须这么设,不然己方电脑主动过头,放弃自己站好的身位,让对面的内线为所欲为,很容易被空接 。
紧贴挡拆者:否
无球掩护:绕后
背身:后方,乱站位置小心被对面背身要球直接转身
切换规则:全部
掩护帮助、切入协防:不协防 。我没有打错,就是不协防,AI的协防经常漏人,所以选不协防,如果需要协防,自己手控球员协防,最稳妥 。
另外,如果对面控卫比较弱,可以单独给他选“扩大施压:是”,这就是彻底的贴身紧逼,很容易掏到球,但是如果对面脑子灵活点,会点运球动作,那你的防守球员可能会被甩在后面吃灰 。
上一代,这样的设置和合理的手控球员防守,用防守反击打赢了不少场次,今年球员防守被加强,护球gs被减弱,人人都有不错的防守,防守设置带来的优势可能不如上一代明显了 。
5、球员卡
编制阵容要选最合适的,不是选卡片级别最高的 。
例如现在,中锋位置,除了兑换代币卡,玩家能获得最高级别的卡牌是粉钻大本,但是大本身高和很普通的人物模型,并不是最好的中锋选择,不管是历史精英中的Bob,还是第一个称霸赛奖励的马克伊顿,都更适合当中锋 。我理解中,中锋一定要够高,最好壮实一点,这样很容易挤出空间,称为模型优势 。另外按照这样的理论,代币卡里面的诺维斯基其实也适合当中锋 。
再比如控卫,前些时间,大家卡牌还以紫卡和少量钻卡为主时,科比很适合当控卫,原因是他的速度、身高综合起来算是那个时候最好的后卫之一,其次是扣篮属性还有扣篮双倾极高,反正就是冲进去随便暴扣,再者科比的动作包用起来也很流畅 。
总结,球员的选择,不是只看卡片级别,玩家需要综合分析球员模型、身高、属性、倾向、徽章、动画,做出最合理的选择 。比如去年的老玩家就知道,哪怕玩到最后,99总评的球员卡多如牛毛,最全面的中锋还是98的贾巴尔,其他球员总有身高或者属性上的欠缺 。
6、比赛心态
心态的稳定程度和玩家打球的合理性是正相关的关系 。我竭力让自己保持冷静,尤其是大比分落后的情况 。我遇到的绝大部分玩家,心态都不算很好,分差一旦拉开,或者被投进几个三分,人急躁起来,从开球就看得出来,大量的远距离长传,投篮频率也明显加快,这样造成失误率更高,命中率更低,于是人就更加急躁,甚至直接退游戏,实际上可能比赛双方实力差距并不大,只是因为一方的心理素质不够强,进入越打越毛躁的死循环才输掉比赛 。
我建议,玩家要主动地不断提醒自己保持冷静,冷静体现在传球合理,出手时机合理,防守稳定不乱掏球不乱起跳,只要自己的综合实力强于对手而且稳定地发挥自己的实力,落后的分数是可以追回的,而在追分的过程中,对手的心态会崩,因为大部分人心理素质并不好 。
只要有过一次大比分追回的经历,玩家以后比赛的心态就会好很多,因为存在冷静平和翻盘的案例,自己心里很稳 。我有过一次半场落后20分,通过高度集中注意力的防守反击最后赢下比赛的经历,也有过遇到心理素质很好的对手,开局输十几分还稳定发挥,最后差点翻盘的经历 。
7、教练卡
最好的教练卡是科尔,这个是不存在疑问的 。但是科尔价格太高,现在电脑上要100到150万mt左右,哪怕我有两三百万mt,也不会现在就买科尔,100多万mt换来钻卡科尔加5的属性,不如10万mt买张紫卡教练+4的属性,剩下的钱用买好的球员卡 。教练方面的确差了1点属性,但是省下的mt用来买球员买钻鞋,可以提升更多的属性 。因为教练一个人最多只用一张,越往后肯定越便宜,等符合心理价位的时候再入手也不迟 。

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