结论:李妙买入卡洛斯卖出 。

说明:工具类最少,值得跑贸易的就一个工具套件,单价高利润还低,不值得关注 。
结论:洛伦佐买入,三家卖出 。

终论:在正式版调整商品价格,大改幸福健康机制的同时,玩家冲好感再也不像以前版本那样相对轻松了,特别是简陋衣服的降价,导致玩家要将更多的人力投入生产流程短,产量高,商品价值不低的行业 。
这也是众多新入坑的新人摸不着头脑的地方,以前就有人提到过贸易流冲好感的玩法,现在借着前人的灵感针对正式版V1.0.3.4各种商品进行解析,希望能帮助大家简单上手游戏贸易系统,更快解锁势力科技,体验游戏全部内容和产业规划 。


游戏关于部落幸存者势力友好度贸易流测试为大家分享完毕,想要尝试贸易流刷势力友好度的网友可以看下上面的思路,希望对大家游戏有帮助 。
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