战神4角色风格+画面视角+剧情售前试玩图文评价 角色风格全面改变( 三 )


战斗中阿特柔斯则是会以打游击的方式从旁支援奎多斯,使用母亲遗留的爪弓来牵制敌人,或者是跳上敌人肩膀以爪弓勒住敌人脖子 。玩家可以透过?钮来指示阿特柔斯放箭,如果处于瞄准状态(按住 L2),还可以指定射击目标 。基本上阿特柔斯本身是无敌的,所以并不太需要担心他的处境 。但偶尔(相当罕见)会发生他被敌人围困的状况,此时就需要奎多斯插手解救 。

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冒险旅途中阿特柔斯还能获得具备魔法效果的箭矢,不论是牵制敌人或是机关解谜都会用到 。
而且千万不要小看阿特柔斯牵制的效果,在遇到等级差异很大的强敌时(血条会呈现紫色),奎多斯亲自应战的风险很高,被摸到一两下可能就会死掉 。这时候就可以采取以避战为主轴的...姑且称为 “懦夫战术” 吧 。只要不停闪躲与翻滚,再按?钮让阿特柔斯放箭,就可以稳定且安全地削减敌人血量,甚至比自己用轻攻击砍还有效 。等到血量消减到一定程度,再补个尾刀即可 。
或许有玩家会觉得不是可以远远掷斧吗?但除了一对一的场合之外,很多溷战的场合敌人会从四面八方来,掷斧的时候是需要站定与瞄准的,此时就有可能被从侧面或背后来的敌人攻击 。
此外,这代还导入了「昏迷值」的机制 。以往系列要等到敌人的血量快见底时,才能施展残暴的终结技一口气把敌人收拾掉 。这代则是只要让敌人的昏迷值量表积满就可以施展「昏迷抓取」 。一般的敌人多半只要施展一次就能杀死,头目级的敌人则可能可以承受不只一次 。阿特柔斯的弓箭同样可以增加敌人的昏迷值(还能强化) 。让儿子把敌人射晕,老爸再来捡尾刀,合作无间!
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大幅提升的装备自订与技能成长要素
先前系列作中的武器与防具基本上都是随着进度固定获得,而且只能透过收集到的红魂来固定提升等级 。这次则是导入更丰富多样的自订要素 。首先,所有武器与防具,包含奎多斯的斧头,阿特柔斯的弓箭以及各式各样的防具,都可以使用战斗获得的银片与素材来升级或打造 。武器与防具会具备可以镶嵌咒术或符文的插槽,安装上不同的咒术符文就能替装备添加额外的特性 。
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以奎多斯的利维坦之斧来说,虽然斧头本身只能升级,但斧柄可以替换,而且配置有「卢恩符文轻攻击」与「卢恩符文重攻击」的插槽,能替换两种特殊攻击技能的符文 。防具的部分选择就更多了,分为胸甲、腕甲、腰甲与护身符 4 大类别,每个类别都有多种装备可以自行打造与升级,提供的加成各异 。此外还可以镶嵌咒术来添增能力 。不过每种防具最多就一件,不会重複 。
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谈到装备自订的部分,就不能不提神秘的「胡睹兄弟」布罗克与辛德里 。这对矮人兄弟是引导奎多斯父子在北域冒险的关键 NPC,利维坦之斧就出自两兄弟之手,还会提供很多重要情报 。旅程中不时可以看到两兄弟的矮人商店出现,想升级武器打造装备都得找她们帮忙 。奎多斯对此也曾提出质疑,父子俩明明费尽千辛万苦才通过难关抵达此处,为什么这两人能早一步出现在此?对此他们只打哈哈说「矮人有神祕的魔法」带过,算是对 NPC 的神出鬼没能力开了个玩笑 。

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