目前市场上主流的VR产品通常重量都在500g以上 。大E4通过大量使用镁合金结构件成功减轻了重量 。最终成品仅主机285g , 包括头带在内的整机495g , 比市面上其他VR产品都要轻 。"它是已知的6自由度产品中最轻的."大虚拟现实的首席执行官陈朝阳颇为自豪 。“E4不浪费每一克体重!”
此外 , 大朋友VR E4主机采用了可以向上翻转90°的设计 , 让用户可以在虚拟和现实场景之间自由切换 , 不再需要费很大的力气脱下设备 , 一举摆脱了VR设备的繁琐刻板印象 。

算法优化游戏都可以120Hz运行
玩家对这种痛苦一定很熟悉:随着游戏时间的增加 , 或者画面越来越强烈的卡顿 , 或者因掉帧错过QTE机会...提高刷新率当然可以解决问题 , 但是高达120Hz的E4刷新率真的可以稳定实现吗?
答案是肯定的 。大鹏VR CEO陈朝阳介绍 , 大鹏在PC VR领域有7年的技术积累 , 在性能调优方面有很多不同的算法 , 比如ASW、ATW、PTW、过采样算法、模拟注视点渲染等 , 可以有效减少延迟 , 提高内容清晰度;ASW和Super sampling过采样算法的结合还可以显著降低对显卡的性能要求 , 有效防止丢帧的发生 。

在多方加持下 , 大朋友VR E4可以保证3A游戏大作流畅运行 。比如VR大作《半条命:Alex》可以稳定达到118fps , 120Hz的刷新率 。
超级兼容的n卡和a卡都取下来了
“兼容性是PC VR的难点 , 但也是苦差事 。要对球员负责 , 必须克服 。”
董成鹏VR在调查过程中发现 , 很多玩家苦于不同硬件与不同显卡的兼容性问题 。为此 , 大鹏VR与英伟达、AMD达成战略合作 , 并做了大量测试 。最终实现了E4上所有显卡的适配 。
此外 , 在通用接口上 , 大鹏VR E4还支持DP 1.4、minidp、Lightning、HDMI等多种接口 。作为标配 , 让玩家想玩什么就玩什么 。

今年是大朋友VR在VR行业打拼的第七个年头 。《大朋友E4》是《大朋友VR》在B端市场和C端市场的诚意之作 。
发布会上 , 大鹏VR CEO陈朝阳郑重感谢了参与内测的31位大鹏用户 , 他们的一些真实使用反馈也一一出炉:佩戴舒适、视野清晰、游戏内容丰富、操作体验流畅...
一个又一个真诚的评价背后 , 是游戏和科技爱好者发自内心的快乐和期待 。
陈朝阳还在发布会上透露 , 未来大朋友VR将积极搭建VR游戏社区 , 组织各种VR电竞活动 , 为VR游戏玩家奠定更大的表演舞台 。
对于大彭VR来说 , 开启了新的征程 , 而对于游戏玩家来说 , 开启了新的世界 。
【VR游戏玩家狂喜!大朋VR「游戏级」新品E4重磅发布】

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