
4-5、最后来个投影 。

好了,现在你的效果应该是这样的了 。

5-1、现在合并除了黑色背景层以外的所有图层(为以防万一,建议把这些图层编个组,然后复制组以后再合并) 。我们给合并后的图层加上一些效果,先是内阴影,设置如下 。

5-2、再来个内发光,设置如下 。

5-3、接着来个颜色叠加,颜色色值为#d4b38e,设置如下 。

5-4、再来个图案叠加(这里需要自定义一个图案,先找一张绸缎图片,褶皱多一点的,然后去色,尺寸调到128*128,再执行编辑》定义图案即可),设置如下 。

5-5、最后来个外发光 。

你就得到了下面这样的效果 。

6、复制一层,把刚刚添加的效果去掉,然后执行“滤镜》模糊》高斯模糊”,数值为2,然后将图层混合模式设置为柔光,得到效果如下 。

7-1、再复制一层,把效果去掉,把复制层放到最上面,然后执行去色命令(ctrl shift U),再执行“滤镜》滤镜库》扭曲》海洋波纹”,设置如下 。

7-2、给刚刚的图层再添加一个高斯模糊,1--1.5像素都行,然后把混合模式改为叠加,不透明度设为50%,得到如下效果 。

8-1、这一步,我们要给画面加上一些漂浮小石块 。怎么画这些飘浮的小东西呢?我们先自定义一个画笔 。首先新建一个画布,30*30即可,填充黑色,然后“编辑》定义画笔预设”,在弹窗中点击确定,我们便自定义好了一个画笔 。然后我们设置一下画笔参数,间距190%、大小抖动70%、角度抖动100%、散布630% 。设置好以后,新建一层,开始给画面添加小石块,这个可以根据自己的感觉来添加,画笔可以随时调整大小 。画好后,执行高斯模糊,只要0.2-0.5像素即可 。

8-2、给石块加一个斜面和浮雕效果,设置如下 。

8-3、然后给小石块加上一个渐变叠加,设置如下 。

8-3、再给它加个投影,看着更像是飘浮在上面的 。

得到如下效果 。

9、现在我们要给小石块加上一些晕光,这些晕光从中心向外放射,让画面看起来更立体,基本方法是先复制一层石块层,把效果去掉,然后加一个蒙版,擦去除左上角以外的部分,然后执行“滤镜》模糊》动感模糊”,数值根据自己的感觉来调,我这里设置的是48,这样左上角部分的晕光就出来了,然后依法炮制其余三个方向的晕光,得到如下效果 。
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