
KBL-G处理器同样支持VR/MR , 在Oculus以及Windows Mixed Reality上都能获得不错的体验 。

另外一个有意思的现象是 , KBL-G处理器在驱动上支持AMD新的肾上腺素驱动(Radeon Adrenalin Edition)以及Intel的图形控制面板 , 肾上腺素驱动包括Chill、ReLive和FreeSync功能并不意外 。
Intel这边的驱动不光支持超频 , 还把本属于Radeon的WattMan电源管理工具搬了过来 , 这就有点乱了 。

很多玩家期待的骷髅峡谷也将迎来更新 , 处理器用上KBL-G肯定是没跑了 , 具体型号是i7-8809G , 不仅游戏玩得爽 , 在生产力和内容创作方面也是轻松胜任 , 并且在扩展性上也很强大 , 具体包括2个雷电3接口、2个M.2接口、2个HDMI接口、2个DP接口、2个网口、7个USB等等 。

最后就是KBL-G处理器的型号及参数了 , KBL-G共有5款型号 , 都是4核心8线程设计 , 内存支持DDR4-2400MHz , 并且都是BGA封装 。
其中 , i7-8809G规格高到 , 主频3.1GHz , 比较大睿频4.2GHz , 搭载Radeon RX Vega M GH显卡 , 是5款处理器中唯一一款支持超频的型号 。
另外 , i7-8809G和i7-8709G用的都是24组CU单元的Radeon RX Vega M GH显卡 , 流处理器数量为24*64=1536个 , i7-8706G、i7-8705G、i5-8305G用的是20组CU单元的Radeon RX Vega M GL显卡 , 流处理器数量为20*64=1280个 。
从流处理器数量上来看 , Radeon RX Vega M GH/GL是介于RX 560(16组CU , 1024个流处理器)和RX 570(32组CU , 2048个流处理器)之间的 。
写在最后:
把Intel的CPU和AMD的GPU封装在一块芯片中本身就是一件很疯狂的事 , 其中的原因我们不得而知(不瞒大家说 , 笔者到现在都没想明白AMD为什么要把Vega GPU和RTG老大Raja拱手送给Intel) 。
但是对于玩家来说 , 一款足够轻薄 , 同时性能强大到可以以1080P/60FPS畅玩主流游戏大作的迷你PC(比如即将迎来更新的骷髅峡谷)就足以让我们为之兴奋 。
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