

农人矛手
非常便宜,也非常弱 。就一个炮灰单位 。18点士气随随便便就会溃逃 。但靠着反弹骑兵冲锋这一特性和优秀的武器,也有战场上反骑的的作用 。如果没有站定,任何一个骑兵都能打白他,十分不靠谱 。


黄巾矛兵
反骑的作用就不提了 。优点,14的基础近战闪避在低级矛兵里面还算不错,总计34近战闪避比重装持矛亲卫还要高,可学习阵型也是非常好评的 。缺点很明显,24的士气偏低,16的攻击频率太低了,盾牌提供的甲太低了 。个人评价,我认为这是一款性价比比较高的过渡用的反骑矛盾,士气问题升个几级也能解决 。但是注意,不要拿他对抗剑士,一是因为输出太低杀不死几个人,二是因为自己的34近战闪避还是偏低,甲也低,;自己逐渐减员的同时也杀不死对面几个人,又因为士气问题容易溃逃,所以最好不要拿来打对面剑士 。


贞义兵
全游戏唯一没有反弹骑兵伤害的矛兵?有点像木系兵里的金系兵 。不溃属性,高破甲双手矛武器(说明是棍,其实跟双手矛的数据一样),高近防和免疫疲劳;黄巾敢死队,丢到对面民兵堆里,可以坚持很长时间并给对面超高杀伤,即使是面对高级剑士,凭借不溃和免疫疲劳属性也能拼个你死我活,重创对面高级剑士,护甲为20,偏低 。甲低,怕爆发型兵种(高冲锋兵种),怕骑兵和远程 。注意,骑兵冲一次是不够的,他有隐藏反骑属性,需要反复冲 。

未完待续!~
【全面战争三国兵种解析 全兵种定位强度及弱点个人评价 戟民兵】
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