黑云:一次性直接造成所有伤害,但总伤害降低 。武器伤害-400%,技能持续时间-3秒 。
嫉妒之火:基础物理伤害转化火焰伤害 。提高伤害 。武器伤害+75% 。
破碎箭头:造成异常状态的几率提升 。+40%异常状态几率值 。
召唤初代射手:射击时召唤幽灵盟友,在你造成的aoe两侧制造两个较小的伤害区域 。
消耗战术:提高异常状态伤害 。+40%异常状态伤害 。
坚定推进:箭雨变成一个缓慢向前移动的垂直弹幕 。
羁绊射击:增加自身和周围盟友的暴击几率 。
鹰眼:暴击几率提升 。暴击几率值+40% 。
精益求精:允许你蓄力以提高伤害 。
重现:技能每击杀一个敌人都会减少其冷却时间 。
宽头箭:提高暴击伤害 。暴击伤害+30% 。
霸者睥睨:技能aoe范围内每多一个敌人,造成的伤害就会增加一倍 。
回旋血刃

丢出一把围绕着你造成伤害的回旋飞斧 。基础物理伤害转化为撕裂伤害 。
(攻击技能)需要近战武器 。
技能标签:攻击,战士 。
技能详情
怒气消耗:152
资源消耗时间:2.0秒
距离:0米
平均伤害:33
暴击几率加成:10.0%
暴击伤害:150.0%
撕裂伤害:25- 40
武器伤害:290%
异常状态-流血层数:1
异常状态-流血几率:23.2%
异常状态-流血持续时间:6.0 秒
技能持续时间:0.45秒
技能修正
蛰刺之刃:提高异常状态伤害 。+40%异常状态伤害 。
切割之锋:增加造成流血的几率 。+40%异常状态几率值 。
流星击:提高伤害 。武器伤害+30% 。
自适应准则:提高投射物运动速度 。
邪恶悬摆:增加AOE范围 。
鬼火:基础物理伤害不再转化为撕裂伤害,而是转化为火焰伤害 。提高伤害 。武器伤害+30% 。
义愤:降低怒气消耗 。怒气消耗-28 。
延迟刃旋:在光标位置施放 。
嗜血:血斧造成伤害时会吸取敌人的生命 。生命回复+0.05%高于+1.0秒的伤害 。
势不可挡:血斧掷出后持续旋转 。怒气消耗+190,武器伤害-100%,技能持续时间+4秒 。
轨道打击:提高伤害 。武器伤害+60% 。
旋转断头台:增加暴击几率 。暴击几率值+40% 。
暴虐耐心:每层异常状态都会提升技能伤害 。
星轨:血斧现在跟随你移动 。技能持续时间+1秒 。
剜心者:提高暴击伤害 。暴击伤害+30% 。
气旋膨胀:AOE范围持续扩大 。
科瑞里昂的蛰刺

召唤一把强大的弓,同时发射几支穿透箭 。
(攻击技能)需要弓或手枪 。
技能标签:攻击,投射物 。
技能详情
怒气消耗:142
资源消耗时间:1.2秒
距离:20米
投射物数量:5
穿透强度:2目标数
平均伤害:8
暴击几率加成:10.0%
暴击伤害:150.0%
物理伤害:7- 10
武器伤害:75%
技能修正
光之架构:降低怒气消耗 。(怒气消耗-28)
死亡横飞:提高伤害 。(武器伤害+10%)
步步为营:增加对敌人施加异常状态的几率 。(+40%异常状态几率值)
见缝插针:增加投射物数量 。(怒气消耗+76,投射物数量+2)
幻影齐射:召唤一列鬼魂与你并肩射箭 。
非自然死亡:基础物理伤害转化为毒素伤害 。造成中毒时额外叠加一层 。(中毒层数+2,中毒几率+20.1%,异常状态中毒持续时间+5.0秒)
白原箭头:基础物理伤害转化冰霜伤害 。提高伤害 。(武器伤害+10%)
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