JPEG最受欢迎
JPEG将影像资料中较不重要的部份去除,仅保留重要的资讯,以达到高压缩率的目的 。虽然影像会有失真,但JPEG提供参数来控制失真比例 。一般而言,当压缩率 (即压缩过后所减少的资料量除以原有资料量) 在5% ~15% 之间时,影像依然能维持适当品质,这是一般无失真压缩法所做不到的 。JPEG 的压缩率高,但影像品质为人所接受,因此成为目前最受欢迎的压缩方法之一 。它能应用于压缩全彩或是8 位元的灰阶影像,凡是照片或是色彩连续的影像都非常适合利用JPEG 来压缩 。
JPEG-2000前景佳
相较于JPEG,JPEG-2000应用小波(wavelet)编码技术,除了在压缩效率上显着进步,也增加不少新功能,例如感爱好区域编码(region-of-interest coding)、多重解析度呈现、较强之抗误性(error resilience)、内嵌式位元流(embedded bitstream)、随机码流存取及处理(random codestream Access and processing)等 。
图四为JPEG-2000和JPEG以两种不同编码位元率所做的画质比较 。目前JPEG-2000的成本仍远较JPEG为高,在高位元率的应用上,画质的改善也没有十分显着,因此数位相机产品仍以JPEG压缩技术为主 。但JPEG-2000所压缩的影像在网路传送的特性远较JPEG为优,在未来可望取代JPEG在网路影像传输之地位 。
多媒体通讯协定与标准
多媒体内容在网路上传输所采用的通讯协定大致为:网路层协定 (IP)、传输协定 (包含UDP、TCP、RTP和RTCP)及会谈期间控制协定 (包含RTSP和SIP) 。IP (Internet Protocol) 协定提供基本的网路服务,例如定址服务 。传输协定提供串流应用的传送端与接收端之间的网路传输功能,其中UDP和TCP属于传输层协定,而RTP和RTCP属于较上层的协定 。会谈期间控制协定规范了在会谈期间控制多媒体资料传递的讯息的格式 。
目前网路上最为普及的传输协定为TCP/IP,使用TCP传输资料时,若网路实体层都处正常状态,将可保证封包顺序正确、封包不遗失,并使用AIMD机制调节传送速率动作,提高传输正确率 。这些特性对电子邮件传输、网页浏览或档案传输的应用都显得十分重要,然而对即时的多媒体串流资料而言,却可能为了确保品质而牺牲了播放的流畅性 。
如图五所示,多媒体通讯通常架构在UDP/IP上的应用层协定-RTP,多媒体资料经由RTP层分割,并包装成为RTP封包,内含有序号、时序与同步资讯 。RTP封包在经过UDP和IP层后,被封装成IP封包,经由网路传送至目的地,接收方则以相反的流程解码出多媒体资料,再由解码器进行解压缩 。而负责控制讯息的RTCP和RTSP封包则是在TCP层封装,然后送到IP层 。
RTP的用途
RTP (Real-time Transport Protocol) 是用来提供即时应用的网际网路传输协定,其主要工作是在封包传送前加上序号(sequence number)与时间戳记(time stamp),以提供客户端缓冲器重组封包顺序以及侦测封包遗失使用 。RTP虽为即时传输协定,但并不保证传输品质 。若为达到品质控管,势必要有一个回馈机制 。
传递控制讯息的协定
为达品质控管,RTCP (Real-Time Control Protocol)随着RTP的运作,统计封包接收状况,将之回馈给通讯的传送方与接收方,以调整传送速率或改变位元流资料,来达到QoS控制的目的 。
另一个传送控制讯息的协定为RTSP (Real-Time Session Protocol),为Netscape与Real Network两家公司所引入的标准,其协定类似HTTP运作机制,主要用来与伺服器交换讯息,例如指定开始播放某个串流资料、改变节目播放点、或是提供类似VCR的多媒体播放控制命令,如停止、暂停或回复播放、快速前播放及快速逆播放等控制命令 。
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