3.UDP
UDP与TCP位于同一层,但对于数据包的顺序错误或重发 。因此,UDP不被应用于那些使用虚电路的面向连接的服务,UDP主要用于那些面向查询---应答的服务,例如NFS 。相对于FTP或Telnet,这些服务需要交换的信息量较小 。使用UDP的服务包括NTP(网落时间协议)和DNS(DNS也使用TCP) 。
欺骗UDP包比欺骗TCP包更轻易,因为UDP没有建立初始化连接(也可以称为握手)(因为在两个系统间没有虚电路),也就是说,与UDP相关的服务面临着更大的危险 。
4.ICMP
ICMP与IP位于同一层,它被用来传送IP的的控制信息 。它主要是用来提供有关通向目的地址的路径信息 。ICMP的‘Redirect’信息通知主机通向其他系统的更准确的路径,而‘Unreachable’信息则指出路径有问题 。另外,假如路径不可用了,ICMP可以使TCP连接‘体面地’终止 。PING是最常用的基于ICMP的服务 。
【TCP/IP协议介绍 TCP/IP协议基础之二】5. TCP和UDP的端口结构
TCP和UDP服务通常有一个客户/服务器的关系,例如,一个Telnet服务进程开始在系统上处于空闲状态,等待着连接 。用户使用Telnet客户程序与服务进程建立一个连接 。客户程序向服务进程写入信息,服务进程读出信息并发出响应,客户程序读出响应并向用户报告 。因而,这个连接是双工的,可以用来进行读写 。
两个系统间的多重Telnet连接是如何相互确认并协调一致呢?TCP或UDP连接唯一地使用每个信息中的如下四项进行确认:
源IP地址---发送包的IP地址 。
目的IP地址---接收包的IP地址 。
源端口---源系统上的连接的端口 。
目的端口---目的系统上的连接的端口 。
端口是一个软件结构,被客户程序或服务进程用来发送和接收信息 。一个端口对应一个16比特的数 。服务进程通常使用一个固定的端口,例如,SMTP使用25、Xwindows使用6000 。这些端口号是‘广为人知’的,因为在建立与特定的主机或服务的连接时,需要这些地址和目的地址进行通讯 。
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