简直太压抑了 。
我承认,有的时候会很享受这种压抑,但是当我感到身体已经有些不适的时候,理智会告诉我,先暂停下来比较好 。

这种经历只在玩《零红蝶》的时候出现过,后来玩其他恐怖游戏,都没有产生过如此强烈的生理反应 。
最后,推荐一下《零红蝶》的主题曲《蝶》,结尾动画配合背景音乐《蝶》,让当年青涩的我,一度泪眼模糊 。
MarvinZ我选《黑暗之魂》 。
我向来很欣赏《黑暗之魂》的浪漫史诗式的叙事,那种无名氏对抗难以逆转的命运的体验,总是让人欲罢不能 。在这方面,《黑暗之魂》那具备浓重教堂音乐风格的庄严交响乐,不得不说是玩家游戏体验中很浓墨重彩的一笔 。
特别是与BOSS交战时的配乐,与强大对手对抗时的紧张感,极高压力刺激下的兴奋感,在游戏配乐的催化下不断变成多巴胺在轰炸着玩家的脑门 。哪怕玩家只不过是在地上摸爬滚打,被BOSS揍得屁滚尿流,在BGM的衬托下依然是英雄一般的身姿 。
我至今仍然对“环印城”的“黑龙米狄尔”印象深刻,“黑龙米狄尔”那无与伦比的力量所带来的压迫感,完美地诠释了其作为最后一头巨龙的伟大,那引爆全场的深渊激光一直是《黑暗之魂》中最摄人心魄的画面 。
而这场BOSS战的配乐《Darkeater Midir》,有着辨识度很强的女高音,在米狄尔的龙吟之后逐渐响起,逐渐高亢,随后短促激烈的提琴声接入得恰到好处,让整个战斗氛围在不断昂扬 。神话中的巨大怪兽,被深渊侵蚀的黑暗意识,都在这首配乐的烘托下登场,我在此间讨伐米狄尔的行为仿佛带有了一丝神性,这是我一个人终结黑暗的圣战,对我而言,很难有比这更完美的氛围塑造和战斗演出了 。
果脯看到这个题目,我才发现自己喜爱的游戏音乐属实不少,甚至在很多时候,游戏让我首次感到惊艳,往往也是因为其中的某一首BGM 。
对我而言,要论惊艳,恐怕没有哪首曲子,比《尼尔:机械纪元》的《游园施设》更能契合这个词——在不见人类的末世,植被铺盖在各种荒废的摩天大楼之上,种类不一的安卓机器人在地上游荡,你控制着形态更类似于人类,却同样是机器的仿生人2B,孤独地穿行此间 。听从任务的指引,你穿过一条并不算长的下水道 。
最后,你爬出井口,狭隘的视野重新变得宽阔,第一时间映入眼帘的,是一座巨大的废弃红色城堡,它周身泛红,有着中间空洞的心形缺陷,一如空有人身没有人心的你 。你缓步前行,发现这是一座游乐场,安卓机器人在入口处泼洒礼花,随着一道烟花炸碎在空中,《游园施设》的歌声便由远及近,传入耳中 。
【十大游戏背景音乐排行榜 十大游戏背景纯音乐】因为它是造语歌,所以我听不懂任何一句歌词,但我能听懂藏在歌声中,繁华之下的落寞 。也是在这一刻,我真切地感觉到自己融入了《尼尔:机械纪元》的世界之中 。

足够好的游戏音乐,拥有着这样直击人心的力量,就算它脱离游戏的演出、场景、背景剧情,单独拿出来,也能让你真切地感受到彼时彼刻的情绪 。当它恰到好处地出现在游戏之中,我们平时潜藏在内心中各种各样的情绪,便被循循善诱,如钓鱼一般被“勾”了出来,既能用来明确制作者期望表达的情绪,也能给玩家带来更深层次的享受 。
因此,除了《游园施舍》,我还喜欢《异度之刃2》只出现在第三章和第七章的BGM《Drifting Soul》,它极度契合游戏背景中生物找寻自我的基调,一方面展现了角色们心中的迷茫,另一方面又突出了角色做出选择时的坚定,中二得直击人心 。
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