中国有哪些企业进入世界500强 网易是世界500强吗( 二 )


中国有哪些企业进入世界500强 网易是世界500强吗


甚至在近日商务部公布的《2021-2022国家文化出口重点企业》上,不少的游戏企业,比如制作出《原神》的米哈游、《明日方舟》的母公司鹰角、《碧蓝航线》的开发商勇仕等等,都榜上有名 。
这一方面说明中国公司要做出让全球认可的精品游戏并非难事;两一方面,也预示着精品化、全球化已经成为未来行业的发展趋势,为未来中国游戏产业的由大变强的发展指明了一条道路 。
用最好的钢筋水泥与设计蓝图,造最好的中国游戏
对于中国游戏产业“由大变强”的思考并不是现在才开始的,即便不多加强调,单看这几年出海的游戏企业数量逐步增多、产品品质日益提升,也能从中窥见一二 。但俗话说的好,知道趋势是一回事,怎么做则又是另一回事 。
早在2019年末,腾讯高级副总裁马晓轶就跟GameLook专门讨论过关于“中国游戏如何由大变强”这个话题 。在他看来,腾讯虽然贵为全球最大的游戏公司,但并非是全球最强的游戏公司 。而要从最大到最强,既要做好蓝图设计,也要铺好钢筋水泥 。
一方面,他认为中国游戏公司要有全球化视野和布局,而在腾讯内部,这样的野望被总结为:希望未来的玩家用户一半是中国国内,一半是海外市场 。在他看来,之所以这样划分,是因为未来中国和全球都是一样强 。
但另一方面,在大力走向全球化的过程中,马晓轶认为产品不应该以低附加值的状态出现在海外市场,即不主要依靠大力营销推广扩展全球市场,而是更多要在产品层面获得成功 。
实际上,对产品层面不断提出的高要求,也是中国游戏市场未来必经的道路 。随着中国市场日趋成熟,玩家会推动一轮消费升级,这种升级被腾讯称之为“核心玩法演进+基础品质的演进” 。
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“就像造一栋楼,既需要很好的设计蓝图(核心玩法),也需要很好的钢筋水泥和施工质量(制作品质) 。在中国市场早期阶段,大家对钢筋水泥、对用什么大理石没那么讲究,但是未来如果我们要在中国、甚至全球成功,我们就必须把基础质量提升上去 。”马晓轶说道 。
从目前国内厂商的表现来看,马晓轶的这番话正在不断得到验证 。大厂层面,像是网易、字节等国内游戏大厂早已开始了精品化、全球化的布局 。去年,网易在日本已经开始着手3A游戏的研发,组建了樱花工作室 。
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字节跳动总裁严授也在上个月透露,旗下的游戏业务部门朝夕光年从创立之初便是面向全球市场,海外流水占了全球总流水的将近80%,这个数字还不包括沐瞳 。另外,字节的游戏团队也分布在5个国家的十几个城市 。
严授认为,未来的新生代游戏公司是“生而全球化”的 。但GameLook观察到,生而全球化并非是大厂的专属,如今有部分中小型出海游戏企业,依托孙正义的“时间理论”,以及过往在国内市场的经验,在一些平均消费水平较低的地区取得了不错的成绩 。
整体来看,大厂有大厂的责任与担当,中小厂也有自己做大做强的方法 。对于国内大厂而言,提高产品技术能力,攻坚此前未曾涉及的领域,才是在未来建立竞争壁垒,把盘子由大变强的关键所在,甚至有望成为Metaverse元宇宙规则的顶层设计者;而对于中小厂,虽然没有大厂的人力物力优势,但小而美、小而精仍是取得成功的密钥 。

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