平台综合性能测试部分,以PCMAKR10为例,两个分数分别是【电池模式】跟【插电状态】,如果只测试基准性能的话是基本没差异 。

顺带跑了几个渲染类应用测试,主要为了考察对比处理器性能,对比的包含锐龙5 5600U跟锐龙7 5800U,这几个测试对处理器性能还有功耗都会比较敏感 。
V-Ray跟Corona测试,这两个是偏向“跑分”性质,所以锐龙5 5625U对比之前的锐龙5 5600U有一定幅度提升,对比锐龙7 5800U则因为处理器规格(核显线程)所以有明显差距,但跑了更符合实际应用场景的blender测试,战66五代上的锐龙5 5625U受益功耗上限更高可以维持长时间高功耗频率,所以实际渲染耗时甚至比锐龙7 5800U还快7秒,这已经很不容易了,也说明了提高功耗上限的意义 。

以产品定位来说,战66这类机子显然不会用于做CPU渲染等应用,只不过锐龙这几代受益CPU规格,其实性能确实已经足够满足大部分办公场景需求,甚至日常应付多媒体编辑也是没有问题 。我这边用同样一段11分钟的4K素材,结合目前最流行短视频软件【剪映】为例,输出4K高码率耗时为16分钟,而输出1080P高码率为6分钟(Pr的话,耗时会更短) 。对于学生党或者刚上手视频剪辑的用户,ZEN3+GCN架构也还是可以满足其性能要求 。

番外:利用GCN架构核显实现观看视频播放插帧
下一代锐龙6000系列处理器就会换装RDNA2架构GPU,性能部分肯定会更强,只不过这也代表着GCN架构所支持的视频插帧功能,可能会成为历史,所以如果你是一个视频娱乐爱好者,锐龙5000系列处理器所内置的GCN架构GPU,反倒有了特殊的优点,像我自己台式机哪怕有独显+ZEN3 APU的组合,播放视频的时候可以利用核显来给视频插帧 。
具体使用方式,搜索“APU\A卡+BlueskyFRC+插帧”这几个关键词,网上教程很多,而且挺简单 。

至于游戏,我这次特别测试了元神,在1080P分辨率中等画质下,平均帧可以达到38帧,已经是比较流畅 。而LOL最高画质也可以100+的平均帧,出差过程想要娱乐下也是可以对付的 。

03/ 持续强化办公体验除了扩展、性能部分的提升,战66五代在办公应用优化上也持续强化,这次感觉比较明显就是针对协同办公、视频会议的优化提升 。
战66五代在安全上从指纹识别升级到面部识别,同样摄像头区域也做了优化,采用了88°广角且支持TNR时序降噪的环境光感摄像头,结合新的软件部分,可以针对你视频会议的画面做各种方案设置 。这些功能设置,是我之前见过内置摄像头机型里面最丰富,更别说同价位机型 。

软件可支持设置对头像、身形的自动跟踪定位自动取景,此外也可以根据场景照明条件,自动优化画面
除了针对视频的各种设置,居然还支持扫描二维码,这也太秀了~

收音部分战66五代也同样做了优化,配置双阵列麦克风搭配Noise Cancellation Software智能Al降噪双向降噪,可以滤除超过100K的噪音,而通过HP Clear Voice ,即使戴口罩也能被清晰拾音 。
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