
主板方面均采用了性价比极高的二线平台 , 搭配i3-12100f的是 七彩虹BATTLE-AX战斧B660主板,该主板为M-ATX版型,拥有极高的性价比,当然代价就是失去了供电部分的散热装甲 。

该主板核心规格:8+1相供电设计 , 内存插槽4根,最高支持4266MHz;第一根PCIe插槽支持PCIE 5.0,M.2接口两个 , 分别支持PCIe?4.0和PCIe?3.0 。

搭配R5 5500的是映泰B550-Silver , 采用10相数字供电,更大面积的银色金属散热装甲;

支持两根M.2插槽 , 其中一根支持PCie 4.0;提供了CPU水冷散热口,5v ARGB、板载2.5G无线网卡 。

映泰主板、内存和灯带等配件的LED灯效可以通过RACING GT软件进行控制,目前有7种灯效策略可供选择,同时也支持自定义色温、亮度等调节 。
测试环境AMD/intel均保持安装默认状态
电源策略:高性能
阿斯加特DDR4 8Gx2 4000MHz 洛极W3
Windows 11-21996.1家庭版
分辨率1920×1080
游戏设置默认开启全特效+RTX+DLSS质量
测试用的显卡依然是索泰RTX3070Ti AMP HOLO,虽然颜值确实很高,虽然是国行限量版,目前已经绝版,但是我真的想换RTX3070Ti PGF了,没有别的原因—PFG星际之门太帅了!

理论性能上,12100f单核强R5 5500大概6%~20%之间,这对于网游来说还是挺重要的 。而多核方面基本R5-5500明显优势,领先幅度在16%~48%之间 。对游戏来说单核性能越强越好,多核性能则是在多应用或者多媒体工作环境下更明显 , i3/R5这类处理器使用环境多为轻度办公/游戏,所以在单核性能上更为重要 。

实际游戏方面,测试了3款网游和4款单机游戏后统计,i3-12100F和R5 5500帧数差距并不大,6款游戏中i3在6款游戏中有3款明显优势,在GPU压力相对较大的赛博朋克2077和幽灵线东京中,i3在性能上的优势被抹平了,从下图我们大概能发现一个规律:帧数越高,i3和R5的性能差距越明显 。
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