4、有了日历并不代表就可以不去布告栏了 , 因为那里还有任务栏 , 上面有感叹号就意味着有任务 , 完成任务会增加对应人物的好感 , 也会有一定的金钱奖励 , 需要注意的是任务只持续两天 , 接任务的当天和第二天 , 且和接任务的时间点没有关系 , 几点钟接你都只有这两天的时间去完成 , 另外如果手头有事又碰上杀怪挖矿钓鱼之类的任务 , 可以取消等你有空了再去接任务 , 任务栏上的任务会持续一段时间才换 。
5、当与npc好感达到一定程度就会触发剧情 , 可攻略人物在偶数星时都会有对应剧情 , 其他人物则相对较少 , 不同的剧情选项也会影响人物好感度 , 但在这里不讲应该选什么 , 因为选项太多也不想讲 , 同时也不推荐玩家去查攻略 , 好好看看作者设计的这些剧情 , 选择你想选的选项 , 这才是玩游戏应该有的 , 纯粹为了提升好感去提升好感 , 这属于被游戏玩了 。
6、前期垃圾桶是个神器 , 相信很多新手都不知道可以右键点垃圾桶翻东西 , 虽然大多数时候都是垃圾 , 但偶尔也会翻出一些好东西 , 比如粉红蛋糕 , 可以让你在第一年海莉贾斯文森特生日送上最爱 , 所以前期有空一定记得翻翻垃圾桶 , 主要是镇子中间那几个 , 要注意的是翻垃圾桶时看看周围有没有人 , 被看见会降低好感 , 所以推荐晚上去酒吧的时候路上翻翻 。
7、提升好感是个慢工细活 , 春天比较忙也没有足够的东西去送 , 所以真正开始送礼大概要到第一年夏天中旬 , 时间充裕手头充裕 , 身上常带一些礼物 , 像lz经常是背包第一排工具食物 , 第二排材料 , 第三排就是礼物 , 礼物一周只能送两次(不算生日) , 所以送礼之余我们还得干点别的 , 比如对话 , 虽然好感加得少 , 但是积少成多 , 所以路上碰见熟人记得打个招呼 , 无论游戏还是现实 。
二、人物篇
送礼最尴尬的事情是什么 , 老婆10星但是有的人好感才2星 , 鉴于每个人行程喜好不同 , 好感提升难度也不同 , 因此送礼也需有侧重点 , 合理安排才不会顾此失彼 。
1、编外人物
记住下面这张万恶的脸 , 不出意外他将是你最后一个满好感的人物 , 第二年才出现 , 极其蛋疼 , lz第二年看见这个突然冒出来的人物掐死他的心都有 。

Kent(肯特)
2、偏远痴呆型
呆的地方很偏 , 几乎没有行程 , 你不去找他基本就碰不见他 , 需要长期积累 , 因为你很容易遗忘他们 , 好感度提升难度根据人物解锁难度由易到难 。

Wizard(巫师)

Dwarf(矮人)

Sandy(桑迪)

Krobus(小黑)
4、金贵奸商型
星露谷三巨头 , 分别垄断农牧渔业 , 礼物相对较贵或是难弄 , 同样由易到难(南瓜-钻石-炸章鱼) 。
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