猛犸象属于草食动物,不会主动攻击,但受到伤害或危险后会反击,主要通过巨大的象牙进行冲撞攻击,具有较远的击飞效果,但野生猛犸移速较慢且提醒较大,容易风筝和卡地形 。驯养后会成为出色的伐木工,可以通过增加近战攻击增加产量,增加移动速度到140左右解决移速不足,爽的飞起!
颜色配色较为多样,故不一一列出 。
掉落:
Raw Meat(生肉)
Hide(皮)
Raw Prime Meat(生大腿肉)
基础属性和成长:
(每项属性第一个数值为等级1时的基础数值,后一个数值为每一级加点所能成长的幅度)

生命: 700---- 227

耐力: 300---- 36

氧气: 150 ---- 15

饱食度: 5000---- 650

负重: 450---- 18.4

近战攻击: 100%---- 5%

移动速度: 100% ---- 5.6%

眩晕度: 583---- 30
驯养:
猛犸象因为其出色的伐木能力,所以推荐在有能力训得时候考虑立即驯养,因其移动速度慢,所以单人击晕难度不大,性价比非常高 。
击晕方式:毒箭:15-30+
麻醉物品:Narcoberry(黑果子): 200-400+ 或 Narcotic(麻醉药) : 50-100+
喜欢的食物:
Mejoberry(紫果子) > 其他果子
所需时间:2.5-5+ 小时
骑乘:可
鞍制作等级:40
定位:
伐木工(在近战攻击和移动速度提升到一定程度后,果子和树枝的采集速度也非常可观!)
与其出色的伐木能力相比其他定位都不足一提 。
甲龙:

外观&简介:
甲龙属于草食动物,不会主动攻击,但受到伤害或危险后会反击,主要通过巨大的尾锤进行360度扫尾攻击,具有较远的击飞效果和较高的伤害,但野生甲龙移速不高,很容易风筝 。驯养后会成为出色的矿工和采石工,可以通过增加近战攻击增加产量,铁矿,石头和燧石/火石产量很高!
颜色配色较为多样,故不一一列出 。
掉落:
Raw Meat(生肉)
Hide(皮)
Keratin(角)
基础属性和成长:
(每项属性第一个数值为等级1时的基础数值,后一个数值为每一级加点所能成长的幅度)

生命: 700---- 189

耐力: 175---- 17

氧气: 150 ---- 15

饱食度: 3000---- 345

负重: 250---- 10

近战攻击: 50---- 20.8%

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