这甚至是如今中国网络文学在世界范围内拥有的独特地位的一种隐喻:在网络文学可以借助多媒体、跨媒介的超文本形式寻找到无限的多元可能性的时候,中国的网络文化以一种传统文学的文本形式,结合电子游戏玩家强烈的自我主体性,在去中心化的环境中,奇异地发扬出一种近乎霸权式的主体性话语 。
这种话语背后指向的,是一种技术中心主义的 , 技术统治人类的赛博格后人类期待,本质是“非人”的,更是“反文学”的:而这也正是必须关注电子游戏逻辑在网络文学写作占据主导性现象的原因——无论将其看作进化还是异化 , 网络文学和Z世代似乎都在以一种看似“以退为进”的方式,回归传统古典英雄叙事的方式,在去中心化的进程中重建主体性的范式,引导对文学,乃至对人类整个的精神形式的颠覆性蜕变 。
(本文由2021年10月,由上海社会科学院文学研究所、《上海文化》(文化研究版)编辑部共同主办的“网络文学的多元建构”学术研讨会上的发言整理而成)
责任编辑:朱凡
校对:丁晓
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