种田:占星,点奢侈需要科技,灌溉,写作,采矿,砌砖,铸铜 。
征服:占星,点奢侈需要科技,畜牧骑马,或铸铜炼铁,一般如刚果波斯这种有古典特色近战单位才会考虑走炼铁,普适套路一律文明三连小马追猎者近代骑 。
远古时期人文路线基本一样,征服点出骑兵50的卡,种田可以忽略 。
这些就是文明6神级难度开局思路分享的具体内容了,希望可以帮到正在尝试挑战神级难度的玩家 。
【文明6神级难度怎么开局 文明6神级难度开局思路分享】
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