神权之前最好把圣地补齐 。这把总共出了6个圣地(主城 , 12分 , 34分 , 6分) , 算是比较铤而走险的打法 。太过压缩圣地的数量了 , 这把主要是有双宗邦 。所以适当的压了压圣地数 , 新手玩家可以考虑出到8+个 。

君主制一波过去之后节奏就比较平缓了 , 有节奏的城可以再出1-2个移民 。
基建补的差不多的城可以再补补工人开地 , 别让有丘陵的城有人口没矿上 。

1分之前锤的移民本来已经规划好坐城点了 , 但是ai畸形的分布让咱不得不飞一个城去连商路 。
如果不飞这个城 , 咱们终盘至多只能连上3家ai , 少4家ai的25% 。
以本局为例 , 6开边1没开边 , 再算上7商路 。
700%+6*25%+7*25%=1025%(很粗略的计算 , 别太较真 , 大致对比一下) 。
如果不飞这个城就是925% , 少了10%的箱子 。对于一个后期城能抵消10%的debuff还是非常关键的 。
而且有了商路卡50%之后 , 比例就更大了 。所以这个城拍的意义还是很大的 。

工业大科没让我失望 , 是达尔文 , 而这把恰恰好有湿地

没敲圣地的5分直接把大学锤了出来(毕竟商业区和学院都是6折拍的 , 锤子很足) 。
其他的都直接买出大学 。
在古罗马普及差不多的情况下 , 信仰优先买大学 , 因为考古博物馆不急着出 , 出了也没考古锤 , 所以博物馆有能力的城尽量手锤 。
科技解锁掉港口 , 因为商业区很难再继续吃6折了 , 去吃港口的6折 , 值得一提的是 , 不一定要沿海 , 湖泊里也能锤港口 , 所以想锤3个港口吃6折顺带送商路还是很轻松的 。


陆续把家里有树砍的地拍完(鬼城) 。
不需要多少工人去开发 , 只要把区域砍出来 , 信仰一够买建筑就可以了 。
商路城已经就位 , 先连黑蜀黍 , 这样有了贸易占之后就能连波斯了 。
鬼城尽量往非冻土的海边拍 , 这样以后可以造度假区 , 区域别拍在海边把度假区的位置占了 。
这些都是小细节 , 稍微注意一下 。

120t+了 把大学买完 , 把锤子低的博物馆买上 。
要准备买考古了 , 就该换商共了 , 商共的好处是多1黄 , 还有15%的购买折扣 , 因为考古是靠钱买的 , 所以商共这个换的意义还是很大的(1600-1360 , 一个考古省240) 。
值得一提的是这里有一个很重要的理念 , 即时间点的理念 。
毋庸置疑的是 , 文化胜利基本半壁多的江山是靠考古打下来的 。你因为电脑拖了考古的节奏 , 亏 , 你因为考古而忽视电脑的节奏 , 也亏 。那么咱们就是需要掌握一个合理的时间点让收益达到最佳 。
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