而且中后期,兵线的意义主要是推进权,拥有兵线的一方将能够自由威胁敌方的建筑,缺少兵线的支持,你只能选择偷兵营 。

击杀: 只有活着的人才有资格补兵!
说在聊击杀之前:因为个人实力有强有弱,所以pvp是很残忍的事情 。如果对面都是鸡,正常对线你都能把对面当ATM一样提款,所以殴打小朋友我就不教学了,我们主要来聊聊gank 。
由于整个神农战场地图很小,所以在一波兵线清理完毕后你有一段真空期,这时你自己线上已经没有特别大的价值了,除非你尝试击杀对面角色,这时候就应该动起来支援别的线 。哪怕不能形成击杀,也可以阻碍对面吃线打钱 。

想要完成gank乃至击杀,关键在于以下几点:
1.最好需要队友和你兼顾了控制和伤害;2.合适的gank切入角度:由于视角关系,从敌人下方和从敌人背后发起gank都更有优势;3.时机:就像兵线时我们讲到的,经济的压制和绝招的压制,敌方的推进深度,敌方的技能真空都会是你gank的良好时机 。
成功完成gank,无论是送对面回家,还是对面自行回家,都可以转入下一步的推进,打野,矿点争夺,或是回去吃线 。
推进:请记住moba都是推塔游戏,这一部分我们分成三块来讲,防御塔,兵营,偷塔 。
防御塔:首先请务必记住,防御塔是最高价值的建筑,一切可以威胁到防御塔的机会,都可以投入多人来推进,甚至暂时牺牲像矿点这样的次要资源 。
兵营:兵营作为第二价值的目标,依然是重点值得推进的目标,并不是无脑偷兵营(注意是偷),这一点会在后面细讲 。
偷塔与反偷塔:这一段暂时省略,我们到后面细讲 。
野区:严格意义上来说,只有上下野区的buff怪构成了战场的野区 。上路buff为减伤和建筑伤害加成,下路buff为增伤和吸血效果 。一般在推线后或者把地方对线角色打回程后,投入1-2人获取即可 。

【剑网3指尖江湖战场战术怎么打 战场怎么占点】
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