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walls = {#名字随便起
construction_time = very_slow_construction_time
type_icon = "icon_structure_aurelian_walls.dds"
can_construct_potential = {
barony = title:b_london #这个是这个建筑在哪里能建造 , 我改成了在男爵领伦敦建造 , 只要头衔对了你想在哪造就能在哪造 。
building_requirement_tribal = no
}
cost_gold = 3000
garrison = 2000 #守卫部队数量
duchy_capital_county_modifier = {
levy_size = 0.5 #征召兵增加百分比
tax_mult = 0.15 #税收
}
county_modifier = {
development_growth = 0.2
development_growth_factor = 0.1
hostile_raid_time = 0.5
}
province_modifier = {
fort_level = 10
garrison_size = 0.5 #守卫部队增加百分比
}
ai_value = http://www.wybk.com/youxi/{
base = 0
}
type = duchy_capital #公国省会的男爵领
}
因为上面改了伦敦塔所以自创的建筑就没怎么加 , 想多加的话把上面三项复制过来就行 , 这个新建筑中文没有翻译可以在buildings_l_simp_chinese文件里添加中文翻译 , 改完之后有钱有兵啥都不愁了 , 可以只保留自己的首都把其他的地都分出去 , 因为军队钱都加在特殊建筑所在的男爵领了 。


王国风云3建筑属性添加方法为大家分享到此 , 希望对大家游戏有帮助 。
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