
操作设置按下ESC键选择【系统设置】→【操作设置】 。玩家在这里可以进行一些战斗相关功能的调整以便于获得更好的游戏体验 。
战斗时间:选择长的话战斗时间为无限 , 玩家可以视自己的游戏情况来调整 。比如高难度下神兽挑战往往需要较长的时间 , 为防止时间不够可以将时间设置调整成长 。
技能展演:选择快速略过所有武将的技能动画都会省略 。选择手控武将的话 , 只会播放手控武将的技能动画 , 其他武将的技能动画会自动省略 。选择全部展演敌我双方所有武将的技能动画都会播放 。要提到的一点是 , 播片中武将们都是处于无敌状态的 。如果选择略过 , 技能动画虽然不会演示 , 但武将们仍会在地图上打完一整套大招动作 , 而此时他们没有播片下的无敌判定 , 可能会出现技能放一半被打死的情况 。
战斗技能自动:半自动情况下 , 非手控武将只会使用一、二技能 , 大招需要玩家手动释放 。选择全自动的话电脑会自动释放所有技能包括大招在内 。

开局选项玩家挑选好剧本 , 就可以开始选择游玩的势力了 , 在画面左侧可以查看势力初始的武将配置以及君主天赋 。

游戏难易度:影响资源、士兵的增加、敌人的发展速度 , 战争触发的频率 , 二周目会开启地狱难度 。
起始资源:影响开局时拥有的资源 。
战死:游戏中武将战死率还是不低的 , 以收集名将为目标的话可以考虑开无 。
寿命类型:设定剧本中武将的寿命长度 , 和三国志等同类游戏一样 , 不过这里史时寿命的话
武将年龄增衰:开启的话武将的能力会随年龄变化 。
士兵增强:开启后士兵的体力和攻击力都会上升 。个人建议开启此选项 , 不过就算如此很多初级兵种仍不堪一击 , 后期投石车、龙牙冲车等等兵种则因为血量的优势会比较难处理些 。
自创武将登场:是否让自创武将出现在剧本中 。

【军事指令】[出征]
即派遣部队出城 , 玩家可以点选其他据点或者空地作为目的地 。
点选完目的地后 , 玩家需要选择出征的武将 。玩家可以点击勾选栏旁的方框来确定军团主帅 。一支军团最多能携带20支部队 , 该数量由主帅的带将数决定 , 主帅武将的官阶越高带将数也就越多 。因此 , 创建军团时玩家要尽量选择带将数多的武将作为主帅 。
除此之外 , 上方的【一并兵科】指令可以让玩家批量更改武将的携带兵种 。【自动兵力】则能自动分配兵力给据点内的武将 , 懒得手动分配兵力的玩家可以选此指令 。【兵力归零】顾名思义就是将所有武将的兵力归零便于重新分配 。

△每个武将的带兵数同样由官阶决定
[预编成]
可以预先设置武将所率领的兵种和数量 。设置完后 , 玩家便可以此配置方案出征 , 不用再手动分配 。
[指派、召集]
派遣武将移动的指令 , 使用均需要消耗君主令 。武将的移动时间受据地的距离影响 。另外 , 召集、指派武将的时候他们携带的士兵也会跟着一起移动 , 这比起军团移动的方式要快很多 , 所以疲于防守时 , 需要利用好这两个指令在短时间内完成武将和士兵的调遣 。
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