
前期探索以及打野能获得一些炼体丹、精元丹等升级技能的药品 , 我个人也倾向于优先升级“回天”或者“回春”技能 。技能升级能进一步减少CD以及提升奶量 , 效果非常显著 。
由于部分武将的初期技能并不一定契合武将的智、武属性 , 所以我们可以利用获得的技能书来进行一定的调整 。

武将的等级上升后 , 我们也可以为他们分封一定的官职 。不过要注意俸禄 , 这在前中期都是一笔不小的开支 , 一些看家的板凳武将就没必要封太高的官阶了 。

开局流程②由于游戏中守城方并没有多大的防守优势 , 敌人的AI往往也不会据城而守 , 因此初期攻略一些武将数量较少的城池难度往往比野外的兽群更低 。
初期周边据点数量较少的势力是我们攻略的首选目标 。这主要是因为本作中战斗力主要是由武将来构成 , 而当大部分武将都有了势力归属后 , 再搜寻和招募武将都是件非常困难的事 。攻灭一个势力 , 能产生不少在野和俘虏武将 , 这算是游戏里获得武将最直接有效的方式 。

在进攻的同时 , 我们也会不断受到其他周边势力的侵攻 。武将数量不多的情况下 , 我们可以多利用召集和派遣指令进行调度 。召集、派遣的速度往往会比同距离敌人进军的速度快很多 , 所以只要提前安排基本都能在敌人到达前完成武将的调度 。除此之外 , 如果部队在行军路上的话也可以利用回城指令快熟返回防守 。前期防守中 , 敌人的进攻部队基本不会太多 , 利用军师技空城计往往能逆转形式 。所以 , 可以优先安排有空城计、调虎离山等军师技的武将进行防守 。
另外 , 城墙也是优良的屏障 , 初期没有投石车等部队时 , 玩家在防守时可以先把部队拉回城内 , 利用弓兵在城内射击输出 , 将敌方武将的血量压制下去后再出城迎战 。前期俘获的将领赎金往往不菲 , 这也是一项非常重要的经济来源 。
当然丢城在游戏中并不是一件十分严重的事 , 保证武将的数量往往才是最重要的 。所以如果对战局实在没有把握的话 , 提前撤防最为稳妥 。


至于兵种方面前期的近战兵种体力普遍较低 , 较难发挥作用 。因此推荐以弓兵或者弩兵作为主力兵种 , 在接战前弓、弩兵的集火输出往往能对敌方将领造成高额的杀伤 。接下来 , 投石车、骑兵等拥有较高血量的兵种在提升等级配合一些将领的官职和天生特技也能很快发挥作用 。
持续更新中 , 敬请期待
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