Rezosu Z65

我们会遇到的敌人除了势力,还会有“哨兵们”
他们是一群拥有着自我“生产”能力的,冷冰冰的机械生物,他们的职责,便是消除玩家们的行为对于这个由程序生成的生态系统带来的负面影响 。他们给神秘的阿特拉斯做苦力,成为维护着宇宙和谐的主力军,从某种意义上来说,他们就是一群宇宙警察 。
他们本质上是维护着这个程序随机生成的世界的“园丁”,如果玩家试图改变周围的环境,他们会毫不留情地保卫他们的“花园”

你可以理解为GTA里的警察,如果你干了太多的破坏平衡的事情就被到处被围追堵截
当你在星球上行走的时候,如果温度比较低,就需要启动护盾来保护你的人身安全,当然和飞船一样,需要消耗能量
比如极高和极低温度
和那些各个智慧生物交易也需要学习语言

关于行星系
可已知有资料的是三个

The Colbert System
隶属于 Hesplanbur Prime 星域

Ethaedair星系

隶属于Bnobachini Void星域

物种算是我们会在星球上碰到的另一类东西






目前还没有看到智慧物种的国家和城市


虽然国外NMS组织认为图一和图二同属于同一方面
但我并不这么认为
因为图二上文中提到的标识和图一NPC肩部的标识并不一致,所以我认为不属于统一组织
关于植物,只是有可能会有食肉性植物出现
接下来是挖矿党的时间

无人深空的资源全部来源于容量待定的元素周期表 。开采的资源可被分解成基本化学元素,并且可以结合成新的合金,资源等,也可以在公开市场上出售 。
某些元素是升级技术必要条件,只有在收集资源的过程中获取到相对应的元素(升级所需元素)才可以解锁新的武器,船舶等 。
与对Sean的采访中,当他被问到可以挖多远时,他回答道:“你可以在一个行星上掘进128米 。("you can dig like 128 meters down into a planet)”
元素分为三类
日用元素 (黄)

电子 元素 (蓝)
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