三大主流贼都可以选一张,90分!!
毒雾

毒贼三巨头之一,其最大的特点就是无敌的性价比,以至于其他流派的贼都忍不住选一张,升级优先度极高 。
作为一张一费的能力牌,不卡手,aoe 。给我一张毒雾,我可以毒翻所有boss 。
当回合无输出,接下来的回合累计伤害3,8,15,24,35,48,63,80,99,120!
看上去只有19层毒,实际上它已经默默输出了近100点伤害,这只是一张1费卡 。
比毒瓶更适合打群架,能作为核心输出卡来用,不过对叠甲能力要求比较高,不然撑不到后面的回合 。
同时毒雾的隐藏属性是可以让你的所有毒层数不再下降,无形中提高了地位 。90分不为过 。
灵动步伐

技能是盗贼的主旋律,而敏捷则是盗贼的灵魂 。
与战士的力量相对应,敏捷加成的是获得的护甲数,而由于游戏的机制,怪物的攻击伤害肉眼可见且很难出现100+的对玩家伤害,这就意味着只要敏捷足够高,怪物就打不到我 。
战士叠力的过程中很难兼顾到防御,而贼可以分2回合逐步上满灵动步伐达到无伤,实战中只要有5+的敏捷,怪物就很难破防了 。
几乎是通关必须的卡,前2张100分,后面再拿也能达到90分,稍微有卡手的风险,个人感觉升过级的灵动步伐是不虚觉醒者boss的 。
独门技术

纯粹的过牌不带弃牌效果,有着全神贯注+独门技术的梦幻combo 。
最好是在4费及以上时选择加入卡组,任何贼都可以拿一张避免鬼抽和加速过牌,不过理论上一张足够,刀和毒对过牌需求不高,弃牌贼有他更适合的杂技做主力 。已有4点费用时80分 。
精准

剑宗刀贼的第一核心,本身蓝色的稀有度相比涂毒更容易拿到,成本也更低 。
都说便宜无好货,可这句话不适用与这张精准,升级之后小刀+5伤,已经比小刀本身的伤害还要高了 。
涂毒

气宗刀贼,毒刀的第一核心 。说实话,我难以相信他的稀有度,精准不升级也是完全可用的一张牌,但涂毒不升级完全对不起他的费用,必须配合篝火食用 。单说升级卡牌效果的话涂毒想要超过精准的输出几乎不可能,必须请出外援头骨进行配合,那么配了头骨的涂毒和精准相比输出如何呢?
首先假定能力全都挂上了 。
精准的伤害属于恒定的+5,头骨涂毒+2层毒,在数量堆叠够多的情况下可以理解为毒是不掉的,也就是第一回合+2,第二回合+4,+6,+8 。也就是大概在第四回合,涂毒的伤害能够追平精准,再往后拖涂毒优势 。除了精英和boss,很少有单个怪能够顶住精准刀4回合的输出,毕竟大部分都是50多血不超过100血,大脑袋500血受物理伤害更多,谁优势不好说 。即可以简单的理解为毒刀杀精英boss好,精准打小怪好 。
有人不服了,菜批,涂毒最精髓的是配合残虐天性,会不会啊?

可以看到,升级残虐+4伤,但是....这不就是0费4伤的精准吗,最多额外配合毒雾中和之流,和精准互有优劣 。
所以接下来探讨下成长性,精准是可以拿2个及以上的,有提升空间,涂毒想多拿毕竟是金卡,且提升不大 。
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