然后就是不停的打仗了= =,后面就比较无聊,因为完全没敌手了,而且越小的国家地越贵,一次最多吃个2,3个地,不像大国再好的地都是2点战争点 。
打到1821年还剩下没几个国家,主要是都带些转核心加100%200%buff的国家,没那么多行政点去转,所以也就只能放着了 。
更多相关资讯请关注:欧陆风云4专题

.jpg)
.jpg)
.jpg)
最后就剩这些国家,主要是升了贵族思想的还有本身的天然坑国没点转不了核心,所以就没打 。后备兵超过200万就显示为负了,然后再从负到正,所以列表显示和上面显示不同,补丁上用了无限时间补丁,但是到最后发现没什么用= = 。
由于第一次打中间浪费了很多点数,如果重来的话估计能一次打完 。理念上感觉和其他国家差不多,由于大明是唯一一个从开局到结束都不缺钱的国家,所以经济上也可以忽略 。
前期还是外交倾向,多一个外交官和2个外交关系能效率很多,中间如果兵爆太多没注意搞经济的话就升贸易理念,反正一路上都是一个人垄断,后面就随便了,5种战斗理念全出满吧= =
这个游戏玩了快一个月,从最开始的无脑打仗打的累死,然后发现附庸比较有效率,再发现原来联姻夺权才是最快的 。
同样100年时间一个打了10几块地搞的周边全恶名,还有一个统治了几个国家而且恶名几乎没有,效率完全不一样,贸易上如果处于贸易逆流的话可以把首都换到顺流位置 。
比如大明就是,这样钱会多很多,顺流的话要注意转移方向是不是朝你提钱的地方,因为经常默认转到别人的地盘= =,欧洲小国开局的话必然碰到的对手就是法国,法国本土攻击太幅度减少,所以一般都先让他出来打你,在外面把兵吃完再进他家就没什么压力了 。
侵略扩张问题是看首都地区的,比如一个首都在欧洲,一个在印度,就算你和他脸贴脸吃边上的国家也是不会有恶名的,而如果在欧洲就算你吃边远效果,都是会加的 。
更多相关资讯请关注:欧陆风云4专题
【《欧陆风云4》大明开局不西化400年统一世界的玩法心得】
推荐阅读
- 《欧陆风云4》阿兹特克开局打法
- 《欧陆风云4》 阿兹特克开局玩法心得
- 《欧陆风云4》法兰克福图文战报 新手小教程
- 《欧陆风云4》伊比利亚婚礼触发条件解析
- 《欧陆风云4》美洲土著玩法思路
- 《欧陆风云4》游戏心得及西欧几个强国解析
- 《欧陆风云4》全面心得汇总 适用于任何国家
- 《欧陆风云4》国家特殊决议专用事件永久buff等表格一览
- 《欧陆风云4》英格兰快速侵略打法心得
- 《欧陆风云4》将海峡修改为平地
