双重闪避劣势:
双重闪避更容易被破防:双重闪避增加了空间上的移动距离,虽然是两次闪避,但事实上并非更安全,而更危险 。第二次闪避容易被攻击,第二次闪避延长了闪避时间 。这样表明,使用闪避更容易被抓取 。
双重闪避攻击劣势:使用双重闪避之后出轻攻击,基本上没用,一方面是与普通的轻攻击无差别,第二方面如果对手认为你出踢击,而用应对踢击的方法应对这招,就是他先攻击,你后攻击,拼刀是你输而对方赢 。而且双重闪避之后的轻攻击是无法控制方向的,多数为向上,部分情况为左右 。
△双重闪避蓄力抓取:根据双重闪避的特性而言,在技能设定上双重闪避之后是无法在那一瞬间使用抓取的,因为破防热键被踢击所替代 。但事实上双重闪避之后仍可以立即使用抓取,只要通过细微的操作,双重闪避之后可以使用重击蓄力,之后马上使用抓取,如果操作流畅,也相当于在双重闪避之后立即使用抓取 。
那么在此情况下,如果面对对方的重攻击和火焰攻击,比如百夫长的冲刺重击 。最好的反击办法并不是使用招架后重击,而最大化伤害输出的反击方法是,使用双重闪避躲过百夫长的冲刺重攻击之后,百夫长会因为打空而产生一些后摇 。此时使用抓取对百夫长是无法反制的 。不过这个时机必须算得很精细,而且对重攻击更为奏效 。如果对方的打空后摇很小,抓取的时间是不够抵上对方回复后摇的时间的 。
也可以通过双重闪避到对方面前在向后闪,假装自己要对对方使用踢击,而对方在判断失误的情况下,会选择对踢击使用攻击,从而让自己产生了后摇 。也是使用双重闪避骗抓取的一种方式 。
双重闪避后使用抓取或许是抓取最常使用的情况了 。毕竟抓取在多数情况下都能被反制 。
反击技能:
斜偏:

传跃到对手身后进行攻击,并造成少量出血效果 。
判定:
·斜偏受到双重闪避的影响,第二次闪避时也可触发斜偏,并且第二次的判定较为微妙,即使并不是向攻击的方向闪避,而是向攻击的位置进行闪避,也可以触发斜偏 。
传跃轻击:

·斜偏后使用的轻攻击,没什么特点,造成更多的伤害而已,与传跃踢击的使用五五分 。
传跃踢击:

·斜偏后使用的踢击,与其他踢击判定相同,可以衔接远程技能
评价·重点是不像官方说的那样,这么容易能用斜偏踢击做到地形杀 。而面对一个想要对你进行传跃踢击的忍者该怎么办,反正他都站在悬崖边上了,火焰技能推下去 。
评价:
·忍者的斜偏相对来说收益是比较高的,既能造成出血,也能进行位移 。多人混战中有时能用这招进行位移 。
特殊的技能:

蜘蛛丝之鞭:及其蠢的一招 。远距离的攻击在多数情况下都难以击中,还想要打第二下?我至今不知道有什么用处 。唯一一个可以用到的地方,就是在踢击之后的蓄力攻击,如果你侥幸击中了第一下,可以用B取消第二下来骗一骗对手 。

总结
忍者的攻击方式,主要是以中距离为主,近距离上的忍者并不占什么优势 。
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