我的世界1.18pre4更新了什么 我的世界1.18pre4更新内容介绍( 二 )


飞入方块时疾跑会导致视角快速放大和缩小 。

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升级旧存档会使藤蔓的方块状态有误 。
升级旧存档会使栅栏、铁栏杆和玻璃板的方块状态有误 。
旧区块中的水体不会流到新区块中 。
升级旧存档后 , 之前已连在一起的红石不连在一起 。
坐标0 0 0处方块为非基岩方块时 , 新地形不会在旧区块下方生成 。
21w43a起 , 升级最初于Infdev或Alpha版创建的旧存档会使其低于0的位置生成很多孔洞 。
新洞穴生成机制会生成重复的废弃矿井(区块原有的与新生成的在水平方向上重叠) 。
本应在结构中生成的生物不在1.18前的旧结构中生成 。
旧区块升级后 , 旧的生物群系数据不会被复制到Y=0下方生成的新洞穴处 。
“允许列入服务器玩家列表”选项设置不会被保存 。
细雪不减少或抵消坠落伤害 。
升级旧存档后 , 绊线钩有时会出现错误的方块状态 。
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空指针异常崩溃:不能调用ddm.a(cao, cps, java.util.Random, gh) , 因为java.util.function.Supplier.get()的返回值为null 。
升级旧存档会使大箱子的方块状态有误 。
每次加载世界时 , 特定的区块会被重置 。
升级旧存档会使被充能的按钮、压力板和绊线钩永久保持充能状态 。
村庄中有浮空营火 。
化石会在区块边界处被截断 。
峡谷周围会生成浮空水 。

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