我的世界1.17版本更新了什么 我的世界1.17正式版更新内容 新添加内容( 六 )


player对应开始骑乘载具的玩家或者载具上的乘客 。
加入了lightning_strike进度触发器,当雷击结束时触发(即闪电实体消失时) 。可以作用于服务器上的任意玩家 。有以下可用条件:
player对应导致这个触发器被触发的玩家 。
lightning作为闪电实体的谓词 。
bystander作为位于闪电击中的区域周围但未被击中的实体的谓词 。
加入了using_item进度触发器,在任意游戏刻使用物品(如弩、望远镜、钓鱼竿)时触发 。有以下可用条件:
player对应使用物品的玩家 。
item对应被使用的物品 。
战利品表
新功能:set_banner_pattern
用于控制旗帜图案所需的标签 。参数:
patterns - 图案的参数:
pattern - 图案的名称(square_bottom_left、bricks等)
color - 颜色(light_gray等)
append - 如果为true,则新元素会直接附加至现有元素上,而不是将其替换掉 。
新条件:value_check
用于检查值域 。
参数:
value——参见“新数值定义”章节(目前是随机生成器和分数的组合)
range——最大/最小值决定的范围
新函数:set_enchantments
修改物品魔咒 。
参数:
enchantments——魔咒ID到等级值的映射图(可以是分数或随机数)
add——如果为true,则将更改数值追加于当前魔咒等级 。如果为false(默认值),则魔咒等级将替换为当前值
新数值定义:score
返回缩放的记分板值 。
参数:
score——记分板名称
target——与score中的target谓词一致
scale——比例因子(浮点数)
死亡信息
加入了“冻死”的死亡信息:
“<玩家>被冻死了”
“<玩家>被<实体>冻死了”
加入了关于钟乳石的死亡信息:
“<玩家>被坠落的钟乳石刺穿了”
“<玩家>在与<实体>战斗时被坠落的钟乳石刺穿了”
加入了在石笋上摔死的死亡信息:
“<玩家>被石笋刺穿了”
“<玩家>在攻击<实体>时被石笋刺穿了”
粒子
加入了新的粒子类型dripping_dripstone_lava、dripping_dripstone_water、dust_color_transition、electric_spark、falling_dripstone_lava、falling_dripstone_water、falling_spore_blossom、glow、glow_squid_ink、scrape、snowflake、spore_blossom_air、vibration、wax_off和wax_on 。
常规
NBT格式
加入了HasVisualFireNBT标签 。
拥有此标签的实体看起来已着火,但实际上未着火 。
谓词
加入了lightning_bolt子谓词 。
闪烁标语
加入了下列闪烁标语:
[this splash text has been delayed until part 2]
Contains simulated goats!
Home-made!
There's <
The cutest predator you'll ever meet!
Now you are thinking with pistons!
Get to the coppah!
Board game version also available!
Honey, I waxed the copper!
Plant-based light sources!
Made by "real" people!

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标签
加入了方块标签candle_cakes 。
应用于全部17种插上蜡烛的蛋糕 。
如果玩家把蜡烛插在蛋糕上,并不断地点击蛋糕上的蜡烛,蜡烛就会被复制 。
拥有这个标签的方块会被视为插上蜡烛的蛋糕并能被点燃,如果它们有litNBT[需要验证]并被设置为false 。
加入了方块标签与物品标签candles 。
应用于全部17种蜡烛 。
拥有这个标签的方块会被视为蜡烛并能被点燃,如果它们有lit和waterloggedNBT[需要验证]并同时被设置为false 。

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