-在护理优先级类别中添加化合物和医疗供应杂项类型
-使用药剂师现在是一项复杂的苦差事
-提供药剂师或病房湾现在是一个医疗供应家务
-删除未使用的杂项标签
-鸡蛋饼干的操作和取食现在正在做家务
-优化检查最高优先级的家务活
-重命名第3层挖掘技能和描述
-死亡时移除Dupe胚芽状态项目
-固定Dupes如果在门内,可能会卡在下降环中
-固定油浮子如果在门内,可能会陷入下降环路
-Jet Suits现在存储所有Duplicant的废物并将其释放到码头,就像Atmo Suits一样
-即使只收取95%的费用,Duplicants也会穿上Jet / Atmo套装
-解决了附近不同类型的家务可能使彼此无法完成的问题
餐饮
-平衡大多数食物的传递
-添加了新的食物:鱼肉,熟鱼肉,冲浪草皮,汉堡
-烧烤不再需要Spicenut
-“灵魂食物”效应转移到冰霜汉堡
知识
-对数据库中的日志文件等进行大量修订和更新
-重命名日志文件中的一个字符
-添加了要发现的新空间目标

UI
-Colony需要食物来源教程消息,点击时打开食物构建菜单
-翻转Care Packages自定义游戏设置,以便选中Duplicants和Care Packages
-具有自动缩略图和视频播放的新视频小部件 。用于通知
-延迟HUD点击声音在50ms内重播
-减少一些UI声音的音量
-更改研究屏幕布局更加以树为中心,图像更大
-将电源关闭移至高级电源监管研究入口
-更新音频,图形和指标选项屏幕
-删除对已解散的职位名称的引用
-更新确认对话框,信用屏幕,信息对话框和暂停屏幕
-更新自定义游戏设置屏幕
-农业类型矿石现在出现在可耕种土壤下的材料覆盖层中
-添加Rockerty研究树分支
-修复了“技能”屏幕上没有选定的帽
-技能树的新技能徽章
-更新Duplicant Select屏幕
-可暂停状态项在暂停时更新,并且更频繁地刷新
-“优先级”屏幕使用“强度”来确定牵引,整理和供应杂项组中的技能级别
-优化功率,管道和通风叠加渲染
-固定建筑物列表未正确滚动
-建立取消用户菜单按钮现在有一个图标
-添加缺少库克差事图标
-玩家可以修改Duplicant Shuffle按钮以随机播放Dupes的特定原型,特别是在重新滚动所有其他统计数据时一次锁定一个兴趣
-更新世界生成屏幕
-模式选择屏幕重复项现在是相同的
-在Dupe Select屏幕上添加“无法执行任务”简短描述的工具提示,解释该任务的内容
-铁肠不再引用腹泻
-更新Codex解锁
-标记为扫描的项目现在具有不同的颜色,具体取决于是否有可用的存储容器来存储它们
-中性状态项目现在是中性色而不是警告红色
-各种工具提示改进
-各种字符串更新
-如果您获得多个实体,Care Package将显示多个实体
-在加载已保存的游戏时,将摄像机位置重置回门户,该游戏将摄像机平移到基座的已发现可见区域之外
-护理套餐显示您目前在您的殖民地拥有的金额
-转身电影院Cam 。在屏幕截图模式下按C启用
-屏幕截图现在显示相机模式
-删除对Ranchers的引用
-进一步更改工作/生活平衡UI
-研究屏幕在打开时隐藏详细信息屏幕以提高性能
-尝试显示空白工具提示时,请勿显示空白的小方框
-在版本水印中将“开发构建”更改为“构建”
-导航键可用于滚动研究屏幕
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