其他更新
更新:百合花 , 药物植物 , 必须生长在氯气中 。

更新:黑乎乎的天然石油 。

更新:(疑似)石油喷泉 。

更新:油井 , 只能建造在石油喷泉上 。需要泵入清水 , 产生的石油在地上 , 还需要再用液泵收集 。


更新:小动物 slickster 消耗二氧化碳产生天然石油!

经测试 , 吸收二氧化碳后按1:1的比例放出天然石油!
左边是100kg二氧化碳的成果:

右边是40kg二氧化碳的成果:

小动物没法吸成真空 , 会有细微二氧化碳残留 。
唯一的问题就是 , 我观测到 , 小动物好像是要把周围的二氧化碳吸到快没的时候才会吐出石油 , 猜测如果吸的速度赶不上排二氧化碳的速度 , 就很尴尬?
石油凝固点 -273.2摄氏度 , 沸点 399.9摄氏度 。

【缺氧石油新版本更新内容图文详解 缺氧新版本有什么变化 地图难度】小更新一枚:右上角物质可以按吨显示了 。

更新:小人状态 , 耳膜破了 。复制人近期曾处在高压(猜测是高气压)状态下 , 因而耳膜破裂 。压力+20%/周期 。

经测试 , 周围氧气超过2kg时会发生耳膜破裂现象 , 只有当周围小于2kg时才会开始好转 。猜测其他气体也一样 。高压制氧再也不能直接往家里排了 。
经测试:黑心老板的事业没有完结!小人睡什么觉都给我起来干活 。

更新:新增房间视图 , 封闭的房间会被划分为营房(绿色)、公共厕所(蓝色)等 。暂时还未发现建造封闭房间给小人带来的压力等方面的属性增益 。(气动门即使不锁也算封闭空间)


经测试 , 双层bug门还可以用 。

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