
62.到处搜刮消石灰制造氯气 。意外摸到天然气喷泉和多余的冰冰树 。关于遗迹,在没有打开遗迹的封闭门时你是看不到遗迹里面有什么,黑乎乎一片,遗迹里有储存食物的箱子,有储存衣物的鬼子,还有脑袋开瓢器,增加小人额外属性的,有一个小人获得了24小时面部痴呆笑的效果(增加乐观属性) 。

63.启用洗矿机 。有了洗矿机,开荒污染区就不担心有病菌的物品送入基地,但是游戏有个设定,小人不会排队吸收、操作洗矿的,机器被占用了就直接越过去,所以造了三台洗矿机,4个小人同时运送物品的概率不大,或者只让三个小人去污染区开荒,回来时三台正好够用,而且可以利用开荒时免疫度降低的情况,换班倒开发污染区,3个小人一批 。

64.第一批敢死队 。优先选择免疫度高的去挑战困难模式的病菌 。调整小人进出权限 。

65.终于找到温泉 。现在版本一个地图能有2个温泉就不错了 。

66.第二批敢死队 。在没有往污染区输送氧气消灭病菌的条件下,免疫12属性的小人在工作了几天后免疫度也降的很凶 。而且免疫力不高的小人一旦降到50以下就算拉回基地让他缓缓,也很容易降到0而得病,虽然不知道得了病有什么效果,但还是不希望辛苦这么久的小人挂掉,反复读了很多次档,免疫力一到50立马撤回,降到10后才稳定慢慢恢复,换第二批敢死队上,困难模式果然够凶 。

67.煤炭量降低 。输送多余的矿石喂给哈奇,保证在开发完天然气发电系统前有足够储量 。

68.输送氧气消灭病菌 。污染区由于控制了软泥释放污氧,污氧浓度不高,利于氧气扩散,有氧气的存在,小人免疫力降低的风险就小 。

69.换批小人接着干 。注意左上角免疫度,可怜的小人免疫度降到10才稳定 。污染区氧气充足了,免疫度控制方面多了 。

70.估计是快挖到岩浆了 。换班倒的另一拨小人去高温区作业,本来以为这么高的温区会有温泉,但估计温度这么高,是要快挖到岩浆区了,找个温泉太费劲 。

71.开发温泉 。由于输送氧气控制污染区病菌,免疫度抗压能力提高不少 。抓紧时间开发温泉 。

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