3.电力单位
做完电池你会发现电池的能量单位是J,而电路的单位是W,然后一头雾水……
其实很简单,J是电能W的单位,W是电功率P的单位,有公式:P=W/t
比如人力发电机的功率是+400W,表示的就是每秒钟产生400J的电能,冰箱的功率是-120W,表示的就是每秒钟消耗120J的电能,电线只是显示总共的功率,而本身没有功率 。
(此处的功率我通常称为瓦特数,也就是说上文的瓦特数指的就是这里的功率 。)
三、电池阈值和变压器
不知道把这两个东西放在一起说好不好,但为了解释变压器的部分内容我得先说一下阈值 。
1.电池阈值

明明很简单的东西,而且游戏里都写了有什么用,不知道为什么还有人不明白……可能是这个说明的位置比较隐蔽吧 。
要是看不懂的话,我就说明一下吧:
首先电池阈值是发电机的东西,大部分人出问题是出在除人力发电机外的发电机上 。这里有一个误区,就是误以为电池电力到了阈值以上发电机会停止工作,实际上是阈值以上时复制人不会操作发电机 。
之前有人问过煤炭发电机阈值的问题,所以再拿煤炭发电机为例:
①当电池电力在阈值以下时,燃料充足,复制人不会管发电机;燃料不充足,复制人会向发电机填充燃料 。
②当电池电力载阈值以上时,无论燃料多少,复制人不会管发电机,发电机也不会停止工作 。
氢气和天然气发电机由于根本没法操作,所以它们的阈值目前什么用都没有 。
有一点要注意,在使用人力发电机的时候,电池电力降到阈值以下后,复制人开始操作发电机,但不是到了设定的阈值之后复制人就停止发电机,而是电池满的时候才停止,这一点不知道煤炭发电机是否也适用 。
2.变压器
这个简直就是个重点内容,在讲变压器之前,我要说一下我认为的Klei变压器思路 。
2-1.变压器思路(非教程的思路猜测内容)
想了很久之后,我想出两个变压器思路,再次说明,这只是猜想思路,天知道Klei是怎么想的 。
①变压器作为分支(比较科学,目前实际上不是这样)
举个例子,拿一个木桶,里面装满了水,要是在桶的边上扎几个洞,水会流出去,流出去的速度就是木桶的失水速度,而且你扎的越多,失水速度越快……失水速度=流出速度的总和 。

简单地说,左侧的耗电瓦特数是所有变压器右侧耗电瓦特数的总和 。
比如左侧的发电瓦特数是3000W,右侧线1消耗900W,线2消耗1000W,线3消耗800W,要是按照这个思路,那么左侧电路的耗电瓦特数应该是2800W
②变压器作为分隔(比较不科学,但当前版本就是这样的)
这个我没想到什么例子可举,简单地说,变压器把一条电路分成了只能通过电力的两条电路,而这两条电路的瓦特数互不影响 。
要是按照这个思路,上面3000W的例子左侧电路的耗电瓦特数就是0W
为什么要说这些呢?因为我觉得有利于理解游戏中变压器的原理,当然也可能对你一点用都没有……不管怎样,这都不要紧,反正又不是什么非常重要的东西 。
2-2.变压器储存电力的“定向电池”功能
变压器实际上到底是什么,我觉得它就是个电池——定向的电池 。你观察仔细的话,会发现变压器自身会储存1000J的电力,所以说它是个电池 。用电池解释的话,变压器只能从左侧获得电力,在右侧失去电力,因为只能是这个方向,所以说它是个定向的电池 。
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