
卡普-正义之盾
再说一下卡普,这个技能也是挺取巧的一个东西,没研究过相关套路的基本可以忽视 。一提到身后一格队友,首先想起的是会心阵,卡普当前主培养的基本不差格挡韧性,所以给的生命被动也很实在 。这里首先说一下会心,这个阵有半个针眼,在5号位,可以藏鹰眼,豹子,黄猴啥的,但是上路扛伤压力巨大,卡普80技能其实是给会心阵10号位一个分摊,但卡普这个打法,代价大了点,只能见仁见智 。

黄猿-精准镭射
黄猴,我自己是pve用的,悬赏目前还没有人能撼动猴哥的地位,所以80技能只要不加强他pve能力我就很不爽,另外破击宝石是每个抽宝石袋玩家的痛,每次抽宝石袋,心里默念“速攻血,速攻血”结果出来个红色棱形,又默念“吸血,吸血” 拿手指去戳,MD,破击 。走在马路边,看到一分钱,刚要弯腰捡 。
猴子本次80并非没有亮点,他给了一个速度被动,这代表猴子给垃圾宝石或者纯靠装备也能进入高速,虽然不是极速,但是不占速度宝石,却比可以堆速的人物不遑多让,这很难得,猴子这英雄在80%玩家排阵的时候都要考虑进去,随着猴子的出场率减少,越来越多玩家更随意,所以物极必反,猴子也不是全无用处,前几天看了本论坛海军王天梯猴C极限大佬,大受启发,猴子要想上场,必须多孔,闪避不仅宝石要9左右,装备属性也得有,血也要打,顺便说下猴子其实满克末尾位甚平,只要能站第二回合,嗯嗯,只要能站第二回合 。

甚平-海侠甚平
再说一下甚平,80我最担心的事情,没有之一,就是80套装有没有黄金up版,这决定了甚平是否还能承担2c,是否能789混搭也爆发出来 。目前看到的资料,决斗套就是黄金的升级版,也就是说很长一段时间内,甚平的地位都将非常牢固 。
但是一喜必有一忧,80技能的buff实在是有点水,80天赋是本游戏第一个寄生天赋,其实算是个状态,还不是常驻,这很不公 。另外被动给的命中明明俩个孔能解决,却占了一个被动,也很郁闷 。
另外80甚平天赋还要看对方带什么阵容,很奇葩 。
所以说实话,甚平80级技能上的buff,目前来看属于最垃圾之一,黄金效果还相当不容易点环水,点过头了连奥义都错过了,这个bug也迟迟没有解决 。
这波80,甚平只能说是被动的去接受,毕竟核心价值没有被破坏 。

大熊-功率负载
80版本的另外一个悬念是熊,第一眼见到这个技能时,让人联想的是莫里亚的减属伤,莫里亚的减伤效果百分比应该是略高于这个技能,而且有分摊,所以整体上来讲,熊的这个技能buff程度不算高 。
熊本身有俩大核心问题,80版无论是装备还是技能都没能给出很好的解决 。第一是费的问题不够奥义,如果放弃阴愈又少了一个净化,奥义的强度和控制又不足以弥补,我个人本来猜测新技能可能会给熊一个面板提升被动,结果比较失望 。
第二个核心问题就是熊的上限极高,但是除了速度拍飞以外,没有任何上限可以有效体现在技能之上,无论你怎么打宝石,怎么堆属性,你的反伤还是垃圾,你的飞机还可以被追技能,你的2+3还是挠痒痒,你的阴蛋附带伤害还是垃圾,你的套盾还是那么点 。
熊不解决这俩大核心问题,单纯靠拍飞,那就永远是土豪玩具,或者天梯死敌互相针对的工具,也就永远没办法普及,让英雄多元化加上熊这一张卡 。
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