认为,该船设计的初衷应该是和ST59一样,初始位置是中排,但是可以在装甲强化中点出突进技能变为前排 。估计是策划在装甲系统中漏掉了这一项强化 。因此在该船修复这个定位问题之前,它就是个逗比,不过该船一旦位置变为前排,那他就非常强,非常值得使用 。
最后来说明一下,关于大型舰船装甲系统加点的优先级问题 。
先说结论:先加护甲,其次血量,最后考虑护盾或者免爆等一些其他强化,任何舰船都通用 。
先强化护甲这点应该没有异议,毕竟这款游戏中大多数舰船的武器都是实弹伤害 。有异议的是血量和护盾,先加哪个?
下面我就举个例子来详细说明一下这么加点的依据:
假设我们的船有10000点血量,即将受到100一发的能量武器伤害:
情况1:我们强化了10%的血量,没有强化能量护盾 。那么我们的血量是11000点,没有护盾减免能量伤害,11000/100=110 。也就是说我们的船在受到110发伤害后被击毁 。
情况2:我们强化了10%的能量护盾,没有强化血量 。那么此时我们的血量还是10000,而受到的伤害则被减免为90一发,10000/90=111.1 。也就是说我们的船在受到111发伤害后被击毁 。
对比之下我们可以看到,强化血量和强化护盾的差距仅为1发,差距几乎可以忽略不计 。但是别忘记,血量的强化也变相增加了我们抵抗物理伤害的能力 。因此,哪个强化优先级更高就显而易见了 。

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