46、椭圆命令生成的椭圆是多义线还是实体?
由系统变量 PELLIPSE决定,当其为1时,生成的椭圆是多义线 。
47、一些常用快捷键 。
F1: 获取帮助
F2: 实现作图窗和文本窗口的切换
F3: 控制是否实现对象自动捕捉
F4: 数字化仪控制
F5: 等轴测平面切换
F6: 控制状态行上坐标的显示方式
F7: 栅格显示模式控制
F8: 正交模式控制
F9: 栅格捕捉模式控制
F10: 极轴模式控制
F11: 对象追踪式控制
Ctrl+B: 栅格捕捉模式控制(F9)
Ctrl+C: 将选择的对象复制到剪切板上
Ctrl+F: 控制是否实现对象自动捕捉(f3)
Ctrl+G: 栅格显示模式控制(F7)
Ctrl+J: 重复执行上一步命令
Ctrl+K: 超级链接
Ctrl+N: 新建图形文件
Ctrl+M: 打开选项对话框
Ctrl+1: 打开特性对话框
Ctrl+2: 打开图象资源管理器
Ctrl+6: 打开图象数据原子
Ctrl+ 打开图象文件
Ctrl+P: 打开打印对说框
Ctrl+S: 保存文件
Ctrl+U: 极轴模式控制(F10)
Ctrl+v: 粘贴剪贴板上的内容
Ctrl+W: 对象追 踪式控制(F11)
Ctrl+X: 剪切所选择的内容
Ctrl+Y: 重做
Ctrl+Z: 取消前一步的操作 。
48、模拟空间与图纸空间 。
AutoCAD有两个不同的空间:即模型空间和图纸空间(通过使用LAYOUT标签) 。
模型空间中视口的特征:
(1)在模型空间中,可以绘制全比例的二维图形和三维模型,并带有尺寸标注 。
(2)模型空间中,每个视口都包含对象的一个视图 。例如:设置不同的视口会得到俯视图、正视图、侧视图和立体图等 。
(3)用VPORTS命令创建视口和视口设置,并可以保存起来,以备后用 。
(4)视口是平铺的,它们不能重叠,总是彼此相邻 。
(5) 在某一时刻只有一个视口处于激活状态,十字光标只能出现在一个视口中,并且也只能编辑该活动的视口(平移、缩放等) 。
(6)只能打印活动的视口;如果UCS图标设置为ON,该图标就会出现在每个视口中 。
(7)系统变量MAXACTVP决定了视口的范围是2到64 。
图纸空间中视口的特征:
(1)状态栏上的PAPER取代了MODEL 。
(2) VPORTS、PS、MS、和VPLAYER命令处于激活状态 。(只有激活了MS命令后,才可使用PLAN、VPOINT和DVIEW命令) 。
(3) 视口的边界是实体 。可以删除、移动、缩放、拉伸视口 。
(4) 视口的形状没有限制 。例如:可以创建圆形视口、多边形视口等 。
(5) 视口不是平铺的,可以用各种方法将它们重叠、分离 。
(6) 每个视口都在创建它的图层上,视口边界与层的颜色相同,但边界的线型总是实线 。出图时如不想打印视口,可将其单独置于一图层上,冻结即可 。
(7) 可以同时打印多个视口 。
(8) 十字光标可以不断延伸,穿过整个图形屏幕,与每个视口无关 。
(9) 可以通过MVIEW命令打开或关闭视口;SOLVIEW命令创建视口或者用VPORTS命令恢复在模型空间中保存的视口 。在缺省状态下,视口创建后都处于激活状态 。关闭一些视口可以提高重绘速度 。
(10) 在打印图形且需要隐藏三维图形的隐藏线时,可以使用MVIEW命令>HIDEPLOT拾取要隐藏的视口边界,即可 。
(11) 系统变量MAXACTVP决定了活动状态下的视口数是64 。
通过上述的讲解,相信大家对这两个空间已经有了明确的认识,但切记:当我们第一次进入图纸空间时,看不见视口,必须用VPORTS或MVIEW命令创建新视口或者恢复已有的视口配置(一般在模型空间保存) 。可以利用MS和PS命令在模型空间和LAYOUT(图纸空间)中来回切换 。
49、如何画曲线?
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