对于和平精英这种FPS游戏来说 , 600Hz的触控采样率也让机哥在游戏中 , 明显感觉到触控更加跟手了 。
破案了 , 难怪机哥过去常常打不上无敌战神 , 看来都是因为手机触控率跟不上我手速的锅 。
至于《原神》这个真·性能杀手 , 今年可是有不少旗舰手机在它这里吃了瘪 。
在机哥测过的不少旗舰手机中 , 大部分确实能在一开始以满帧率运行 , 但往往这样的场景坚持不到几分钟 。
稍微多玩一会 , 就会出现像下面这种帧率反复横跳的场面 。
看似最终的帧率似乎还行 , 但实际游戏的体验却是相当割裂 。

(某骁龙888+机型)
为了能尽量征服《原神》这个性能杀手 , 一加 9RT这次在软硬件上可以说都使出了浑身解数 。
除了前面提到的 , 用上一加手机有史以来最强的空间散热系统之外 , 一加 9RT也在游戏模式中加入了一个「极限稳帧」的功能 。

机哥在开启「极限稳帧」之后 , 用一加 9RT运行最高画质+60帧《原神》 。
虽然依然不可避免地会出现帧率波动 , 但一加 9RT在游戏中帧率的过渡 , 其实相比其他手机还是要顺滑不少 。
从帧率曲线图中可以看到 , 在帧率过渡到45帧之后 , 一加9 RT基本已经能保持稳定不掉帧运行 。

再对比下前面那个帧率曲线 , 高下立判了吧 。
而且得益于更强的空间散热 。
一加 9RT在《原神》的游戏过程中 , 机身也只是温热 , 并没有出现很多机型那样烫手的感觉 。
当然了 , 对于重度的游戏玩家来说 。
这游戏想要能玩得爽 , 除了性能体验到位之外 , 快充也是很重要的一部分 。
一加 9RT这次也配备了4500mAh电池+65T快充 。所谓的65T快充呢 , 其实就是满血版的65W 。

经机哥测试 , 只需30分钟左右就能从0%充到100% 。
就算你游戏打到关机 , 也基本上只要一局游戏的功夫就又能让它满血复活了 。

经过机哥这一系列的测试 , 可以看出一加 9RT在游戏这方面的表现 , 确实是不含糊 。
甚至综合帧率和温度来看 , 它给机哥的感觉 , 说它是一款「性能怪兽」也并不为过 。
至于日常使用 , 这次一加 9RT的系统也很有亮点 。
就在前几天 , 机哥才刚刚聊过ColorOS 12的使用体验 。
而作为首款出厂就预装ColorOS 12的一加手机 , 一加 9RT无论是流畅度 , 还是功能性也都没得说 。
【oneplus手机是什么品牌 一加手机品牌介绍】而且在这样的前提下 , 一加 9RT的系统风格还依然保留了不少「氢OS」的元素 。
这次可真的是「爷氢回」了 。

但话说回来 , 不用机哥说大家也都清楚 。
市面上一众主打「游戏体验」的性能机 , 虽然游戏玩起来很靠谱 。
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