游戏开发引擎 手机游戏引擎有哪些( 四 )


【游戏开发引擎 手机游戏引擎有哪些】而 Cocos 对于扶持CP的这份执着,同样体现在免费开源模式的延续上 。
比起简单售卖 Pro 版软件产品,Cocos 更坚定于创始人王哲口中“从竞争博弈思维转向共赢思维”的战略 。选择与合作伙伴共存、共生、共赢,并依旧维持引擎框架开源、编辑器可扩展等传统 。
事实上,也不难理解 Cocos 的初衷,即为行业带去更好的平台和生产工具 。恰恰是这份相似的行为逻辑,也成为其首批牵手鸿蒙的契机 。
去年,华为HDC开发者大会宣布鸿蒙操作系统即将发布、且支持手机后,Cocos 预感到鸿蒙未来必会成为市面上最重要的平台之一 。第一时间与华为团队取得了联系,并开始建立合作 。

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“我们加入,倒不是说为了给生态带来多大的效应,主要还是一种对于国产操作系统的支持 。” Panda如是说道 。同样作为国内生态的搭建者,Cocos Creator 也在 HarmonyOS 2.0正式发布之际,同时推出了新版本,成为全球首家支持 HarmonyOS 的游戏引擎 。
结语
让游戏开发更简单,这是 Cocos 官网的一句话,也是其身体力行践行的理念 。
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除了目前探索3D领域所取得的成果外,王哲向GameLook谈到,Cocos 未来还将在第三类平台性能和功耗优化方面继续努力、适配下一代移动平台;以及进一步降低引擎在费用、技术方面的门槛等 。甚至还计划在同鸿蒙的未来合作中,探索IoT设备在游戏行业的可能性,试图将娱乐体验拓展至更多、更丰富的平台和整个社会 。
但GameLook发现,其中被提及最多的,依旧是有关“生产管线”的重要性,这也是目前国内较少团队尝试的方向 。
王哲坦言:“国内大多数团队都希望在渲染表现和运行时能力上做得更好,但其实工具链方面,才是我们和国外先进引擎的最大差距 。”而这将是 Cocos 当下、乃至未来的重点发力方向,即怎样在生产管线上帮助开发者更好地使用 Cocos 引擎 。
不过王哲也承认,相比于几年前,国内游戏业已经出现很多不错的变化,很大程度上得益于腾讯、网易等大厂开始推行的“工业化体系” 。
严格来说,工业化标准的建立,确实使得整个行业更加规范,分工也更加明确、细化,并将逐步影响到更多游戏团队 。在这个过程中,Cocos 也会继续坚定地扮演“耕耘者”的角色,助力知识储备、技术积累下“土壤”的快速成长,以及整个工业化体系的完善 。
未来随着 Cocos 技术的不断突破,相信还将为玩家和市场带来更多精品化、跨平台的游戏,并加速推动行业大步前进 。

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