adc怎么走位,模块例化是怎么进行的( 二 )


【adc怎么走位,模块例化是怎么进行的】团战中的走位 , 其目的是规避有威胁技能 , 提高生存几率 , 更有效的输出 。这里要注意 , 走位只是手段 , 是为目的服务的 , 所以一味的走位不打输出是很蠢得事情 。英雄联盟有一类团战型英雄 , 对ADC来说 , 这种英雄的威胁比刺客还要大 。因为刺客需要切入 , 而他们可以在较远的地方突施冷箭将你的团队击溃 。在面对这样的英雄如发条石头时 , 团队往往站位比较松散 , 且在团战开始的试探阶段就必须要保持注意力高度集中 。
而我们在这样的局面下 , 需要注意站位一定要偏后 。这个偏后的概念 , 是确保对方在第一时间开不到自己 。例如石头的闪现大 , 皇子EQ闪现 。必须给团队一个反应的时间 。居中站位 。居中的意思是说 , 在团战开始的一瞬间 , 你可以快速的参与输出 , 或者快速撤退 , 在两个方面都要留有一定余地 。万不得已情况下 , 不要将自己处于绝对情况 。
结合局面 , 对方的致命性技能分别交了多少 , 在范围的又有多少 , 控制链是否完整 , 被控制后对方是否能接上输出 , 对方的转火几率有多大 。这些都需要考虑 。其实走位很难写 , 因为这是个玄而又玄的东西 , 你不能把它概括来讲 。往往团战中一步便定输赢 。写了这么多 , 看了一下都是废话 , 或者说都是云里雾里 。因为走位太细了 , 所需要注意的点 , 族繁不及备载 , 且没有相同的局势 , 也就是说不可能有模板 。
王者荣耀辅助盾山如何走位?

adc怎么走位,模块例化是怎么进行的


这是我对盾山的见解:盾山是个操作比较简单的英雄 , 在我看来最多十把就能达到技能熟练度比较高的程度 , 练的也就是2闪和挡技能的准确度 。盾山在游戏之中可以当做一个辅助的另类来看 , 这是唯一一个能够修复塔的角色 , 不过对于盾山这个辅助 , 很多人所知道的其实太简单 , 使用它大部分就是举个盾牌做好保护 , 但是事实真的是这样么!虽然说看上去盾山的防御能力是他的保障 , 但是如果我们仔细观察就会发现 , 盾山其实不完全是因为强悍防御能力而出名的 , 他之所以变成为了现在荣耀之中的一个辅助首选 , 是因为他的进攻性 , 相信大家都知道 , 盾山二技能的霸道 , 强行的可以将很多人拉回来 , 甚至很多时候 , 配合闪现还能够打出非常特殊的效果 。
甚至可以说这样一个技能打出来的伤害也是非常暴躁的 , 一个过肩摔 , 在前期能够摔一个脆皮五分之一的血量 , 要是别人说盾山没有伤害那真的是开玩笑了 , 但是为什么这个强的伤害能力很多人没有用出来呢 。很简单因为更多的人都太过于看重盾山的盾牌 , 而忽略了这个能力 , 而在自己举着盾牌准备使用二技能的时候 , 我们总是会发现 , 自己在停止技能的时候 , 盾山会拥有一个收盾牌的动作 , 没有办法迅速释放出二技能 , 很多时候 , 就因为这样的一个停顿 , 可能就错过了最佳的时间 , 所以很多人都选择放弃了二技能 。

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