星际online为什么死了,《星际战甲》给我们什么启示

而星际1玩的人就更少了 , 目前官方早已没有了星际1的职业联赛 , 前阵子推出的星际1高清重置版也只是叫好不叫座 , 顶多就是一些曾经的老玩家购买了以后就放在一边没有在动过了 。怎么能死 , 要拍续集呢 , 死了找谁拍 。低温睡眠能让他撑200年 , 估计他设下了信号等待救援 , 自己进入冬眠舱 , 设了100年 , 醒了是没人来 , 等了太久绝望了 , 他是一个心眼比较实在的人 , 不像mann浑身都是滑头 , 对女友的思念让他越发撑不下去 , 所以就自杀了 。
《星际穿越》中库珀为什么没死?

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怎么能死 , 还要拍续集呢 , 死了找谁拍 。库珀不死当然是主角光环了 , 不过主角光环一般也只能保证中途不死 , 很多主角在结束时是可以去死的 , 那么库珀怎么不死?因为要拍续集啊_(:D)∠)_不过如果你其实问的是库珀为什么掉进黑洞还不死 , 剧情需要这种Low bee解释你是不会满意的 , 那我们还是来点科学解释吧 。。。库珀掉进去的是一个高速自转的超大质量黑洞 , 质量大约是1亿倍太阳质量 , 半径大约到地球轨道半径那么大 , 这不是我编的 , 这是《星际穿越》的科学顾问基普索恩编的 。
有这么一个大得变态的黑洞 , 它的视界潮汐力就非常小了 , 小得不会把库珀扯成兰州拉面 。毕竟离质心1.5亿公里的距离上 , 库珀头尾两米不到的引力差还是相当小的 。问题是库珀掉进去了 , 据说掉到奇点里了 , 那么问题来了 , 掉进奇点里还没扯成兰州拉面?这特么逗我吗?然而科学顾问说他掉进去的是一个时空曲率相对较小的奇点 , 他说根据最新的黑洞研究 , 极端克尔黑洞(就是电影里那个转得飞快的超级黑洞)里面可能会产生三个奇点_(:D)∠)_除了中心奇点外还有一个下落奇点和一个外飞奇点 , 而库珀掉进去的是外星人…不 , 未来五维人类建造的放在外飞奇点旁的超立方体…嗯 , 就是一个四维空间 。
这已经超出广义相对论了 , 现在是弦理论了 , 只能这么编了…然后库珀在超立方体里折腾了半天 , 终于完满完成任务 , 把AI机器人记录的黑洞内部引力信息利用引力波发给女儿 。然后未来高维人类拆除超立方体 , 库珀落回三维空间 , 未来高维人类让他落回了地球人类的太空城附近 , 关键是巡逻搜救队附近…这过程大概就像…你拿一个网从一缸鱼里捞起了一条鱼 , 然后放到另一个缸里 , 这对你来说还是很轻松的 , 嗯 , 差不多就这样子 。
为什么《星际争霸2》近几年衰落了?
曾几何时 , 星际争霸就是电竞界的代表 。尤其在星际1时代 , 地位无人能及 。这样的优势到星际2发布的初期都还保持着 , 但随着MOBA游戏的兴起 , 星际2开始走向没落 。现在国内直播平台上 , 日常也就二三十个直播间开着 , 人气和LOL相差甚远 。那么为什么会这样呢?上手难度大星际争霸讲究多兵种 , 多线操作 , 来来回回的切换屏幕非常麻烦 。
DOTA2没有LOL火 , 很大程度上也是这个原因 , 而星际就更甚 。有时候 , 为了从满屏的单位里面选出一个特别耗时还容易误操作 。眼力跟上了 , 意识跟不上 , 意识跟上了 , 手速跟不上 。萌新进去PVP被吊打是常事 。分资料片发布星际争霸除了本体还有两个后续资料片 。这对于PVE游戏无可厚非 , 但对于一款电竞游戏却是大忌 。因为每个玩家可玩的游戏内容是不对等的 , 无形中减小了玩家基数 。

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