基础扣血型:这类异常是赛尔号最初的负面异常,主要是扣血 。不是德拉萨冰龙系BOSS,是世界上两大差系所组合成的超级差系,对他我都没有说的了 。这类很像现在普遍的BOSS减伤,正常输出的情况下伤害有可能减半,一般遇到这种BOSS,五倍有女如果没办法,就只有靠四九的先三固伤来打 。
赛尔号现在有多少种精灵异常状态?
基础扣血型:这类异常是赛尔号最初的负面异常,主要还是扣血 。虽然后续也加入异常,但道理还是一样的 。中毒:对手处于该异常状态时每回合减少最大体力值的八分之一冻伤:对手处于该异常状态时每回合减少最大体力值的八分之一烧伤:对手处于该异常状态时每回合减少最大体力值的八分之一,同时攻击造成的伤害减半流血:对手每回合减少八十点体力控场型:常见控场异常,也是目前最常见的一些异常,大多没有负面状态,单纯的控制行动,无法释放技能 。
【赛尔号德拉萨怎么打视频,7k7k赛尔号】麻痹:对手处于该异常状态时无法释放技能疲惫:对手处于该异常状态时无法释放技能害怕:对手处于该异常状态时无法释放技能睡眠:对手处于该异常状态时无法释放技能,但受到攻击后会解除该异常状态石化:对手处于该异常状态时无法释放技能弱化型:这类异常状态主要的特点就是携带削弱,或者强制限制回合等等 。混乱:处于该异常状态时攻击技能百分之八十miss,百分之五受到五十点固定伤害衰弱:削弱攻击,最多叠加6次(德拉萨的龙魂冰慑:10%几率令对手增加一层衰弱,就是比较早的一个削弱技能)寄生:五回合内,吸取对手最大体力的八分之一,对草系无效(该异常无视免控魂免,抗性)感染:无法攻击,解除后进入中毒状态,并且攻击特攻等级降低束缚:无视对手技能先制失神:属性技能有百分之五十几率失效冰封:无法攻击,解除后进入冻伤状态并降低速度等级瘫痪:无法攻击,无法切换精灵失明:所有进攻类技能都有百分之五十的几率失效(包括必中技能)易燃:受到火系攻击时将进入烧伤状态(该异常状态对火系精灵无效)焚烬:无法攻击,解除后进入烧伤状态降低命中等级诅咒:无法攻击,解除之后进入烈焰诅咒,虚弱诅咒,致命咒中的一种(诅咒只能被抗性和魂免所免疫)烈焰诅咒:对手处于该异常状态时每回合减少最大体力值的八分之一致命诅咒:对方受到攻击伤害提高百分之五十虚弱诅咒:对方造成的攻击伤害减少百分之五十感染:无法攻击,解除后进入中毒状态,并且攻击特攻等级降低束缚:无视对手技能先制失神:属性技能有百分之五十几率失效BOSS专属效果:这类效果主要集中于BOSS身上,以前BOSS在没有提示的时候有限制,就是有这种BUFF 。
比较近的一个BOSS鲁迪诺加斯活动关卡就有狂暴和减伤 。山神守护:boss专属,使自身受到伤害为正常状态下的十分之一 。这类很像现在普遍的 BOSS减伤,正常输出的情况下伤害有可能减半,一般遇到这种BOSS,五倍有女如果没办法,就只有靠四九的先三固伤来打 。狂暴:boss专属,使自身造成伤害大幅度提高,增伤50%-100%不等免疫(蓝色):boss专属,pp无限,免疫异常状态免疫(金色):boss专属,pp无限,免疫异常状态,免疫能力下降状态,所以技能必中 。
赛尔号双属性冰系是不是最没用的属性呢?有哪些游戏攻略?
不是德拉萨冰龙系BOSS,是世界上两大差系所组合成的超级差系,对他我都没有说的了 。种族值如下:攻击:118(这个还行) 特功:75(浪费很少)速度:95(又是不高不低) 防御:94(这个还行)特防:79(悲剧啊) 体力;127(弥补下特防) 总和:590(作为最差系,才那么点,找死啊)技能:急冰龙爪 65威力冰龙系物攻 先制加1(先手不错)双爪强化 物攻加2 属性招(强化)浩劫之力 5回合每次攻击50%对方多1层衰弱 属性招(就这招有用)极寒龙刺爪 150威力冰龙系物攻 10%对方冻伤(平凡大招)实际看得出来德拉萨的种族和技能还是很不错的 。
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