阵型必须与相应的预设打法相配合,所以单纯说阵型没有用,我复制一下我在另一个回答下的答案吧入手尚短,不敢妄谈战略,就讲一点浅薄的战术问题吧 。在战争准备阶段,一定要合理的编组,这里不建议大家把所有部队编成一个组,虽然这样可以让部队在移动时候保持阵型,在遇到对手灵活调整位置,骚扰引诱,这种阵型很容易出现混乱(其实不用把所有部队编组锁定就可以实现部队的整体阵型移动,这里给大家讲特别实用的技巧,选中要移动的所有部队,按住左ALT,然后再按住鼠标左键向一个方向移动,就可以了) 。
三国战云里哪个阵型最好用?
阵型必须与相应的预设打法相配合,所以单纯说阵型没有用,我复制一下我在另一个回答下的答案吧入手尚短,不敢妄谈战略,就讲一点浅薄的战术问题吧 。先说一下 我是一个传统全战玩家,罗马2的时候天梯赛也算是打过几把 排名位次也还看的过去,后来为了出国考试,阿提拉以及战锤系列都是浅尝辄止不敢乱说 。三国的演义无双侧重的是武将,这点估计战锤玩家比较擅长,我就不多说了 。
按照大家进行一场战斗时布阵,交战的时间顺序,我来讲讲对排兵布阵战术的运用,希望能对大家有所帮助 。布阵:首先,对大多数打法而言,一条稳固的步兵阵线都是必要的 。而布置这条阵线的兵种我们称之为抗线步兵 。步兵推荐使用枪盾抗线 。因为抗线兵种其实他的任务就是将敌方的主要部队拖住,为我们的输出兵种创造机会,比如保护弓兵,固定敌军步兵大队给骑兵然后创造机会等等 。
这需要一种万金油的兵种,既能够抵抗远程伤害,抗住骑兵,还能够拖住各种其他近战兵种,而且没有特别明显的天敌 。当然这里要注意,枪盾兵并非没有天敌,而是不像弓兵遇到骑兵或是双手武器步兵遇到弓兵一样那么惨而已,枪盾即使遇到长刀步兵也能够抵抗伤害拖住时间 。因此对抗线步兵,尤其是不擅长输出的枪盾步兵,我们不能期望他能打出决定性的伤害,我们对他的唯一要求,就是不要崩溃太快,交换也不要太难看 。
如果换用剑盾的话,接线之前一定要先暂停,然后手动给他们选择目标然后冲起来,剑盾比较看重冲锋加成 。拉长你的步兵阵线 。对于一只敌军两翼,尤其是后方的攻击远比对其正面的攻击更有效,更能打击士气 。因此布置阵线的时候,一定要把阵线尽可能的拉长,起码要比对方的长 。因为阵线的长度越长,则长出对方的部分即可向对方的两翼及后方包抄 。
准备负责包抄的步兵部队 。同理,可以准备克制步兵的精锐近战步兵,比如长刀,剑盾,或是司职上标明突击的其他步兵布置在阵线的两翼,等到双方步兵部队接线(也就是我方抗线和敌方步兵进入交战之后),迅速前出向敌军后方包围 。这里我推荐剑盾或者长刀,而且重装最好 。因为如果"制空权"(也就是双方骑兵之间的胜负)一时间不能胜出,则对方的骑兵或弓箭仍然可能对这些包抄部队造成威胁,一些轻装突击兵很容易因为弓箭集火或你漏过的一队敌方冲骑而被直接打白 。
还要注意,一定将两队左右的长刀或是长戟步兵置于后方用以反制敌方绕后或侧冲的骑兵,等到敌方骑兵威胁解除后可以投入正面充当预备队或是支援包抄部队 。弓箭手的放置 。既可以放置在阵后,也可以放在阵前待敌方近身后向后撤退 。我推荐放于阵前,获得更大的射界和射程 。但要注意及早后撤,避免无谓损失 。骑兵置于两翼 。这一代的将卫骑兵极其强力,我用7级夏侯惇56人将卫战役里曾打出过700人的击杀,这在前作,尤其是罗马2里面基本是不可能的 。
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