

13、将前景的装饰按上边相同抠图操作之后 , 摆放进画面 , 注意上下图层位置 。

14、所有东西摆放之后 , 略微对画面做些调整 , 比如在藤条与树叶之间做些遮挡关系 。
先选中所有藤条 , 按CTRL G成组;按住CTRL键不松手 , 点击树的图层缩览图 , 选出树的区域 , 按CTRL SHIFT I反选区域;再点击藤条组 , 直接在组上建立蒙版;之后在蒙版里用画笔(前景颜色为白色 , 不透明度100%)擦除需显露的藤条 , 效果如图 。

15、在开始调色之前 , 需要先分析画面 , 整张画面做的是夜景 , 那么画面除了受光的部分 , 整体都是偏暗的;
【Photoshop合成森林中马灯下的小动物】3.1.1 先将背景树林的模式改为正片叠底 , 通过曲线调整(点击右下角调整图层–曲线) , 压暗背景 。 选中曲线图层右键创建剪贴蒙版 , 让它只作用于背景树林这一图层 。 (如果想让山的部分不要那么暗 , 这里可以在曲线图层的蒙版上用黑色画笔去除) 。

16、此时河面上的绿色略微有些跳眼 , 新建一个图层给它创建剪贴蒙版 , 将它模式改为柔光 , 吸取河面上的暗色 , 用柔边圆画笔(不透明度降低) , 在蒙版里涂抹 , 让它略微掩盖原本的绿色 。

17、用给河面掩盖颜色的同种方法给画面里的树添加一些颜色 , 让画面色彩看起来不会过于单调 , 一层觉得效果不明显 , 可以再叠加一层 。


18、将背景树林和天空整体再次用曲线调整压暗背景色调,在蒙版中将靠近光源的河面用画笔微微提亮;同时月亮置于这两图层的上方 , 给它添加图层样式–颜色叠加 , 图层模式改为强光 , 不透明度为38% 。


19、同样用曲线调整的方法将前边的场景物体压暗 。 这一步分别对松鼠、草地、蘑菇、小鸟还有前景植物的个体进行了压暗 , 记得分别给曲线创建对应的剪贴蒙版 , 不然所调整的曲线会影响整个画面 。

20、现在蘑菇跟前景植物的花在整个画面中特别显眼 , 这里需要降低它们的饱和度 , 让整体画面协调 。

21、以左边这朵花为例 , 选中图层 , 点击右下角调整图层 , 这里选择“色相/饱和度” , 对饱和度和明度进行调整 , 色相可不调或者微调 。

22、同时对最最前边的植物做个高斯模糊滤镜 。

23、还是以左边为例 , 选中图层(必须是智能对象) , 在菜单栏找到“滤镜–模糊–高斯模糊” , 模糊半径为3像素 。
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