Photoshop合成森林中马灯下的小动物( 三 )


Photoshop合成森林中马灯下的小动物



24、大场景的氛围出来后 , 给物体调整光影 , 先分析画面光源所处位置 , 根据光源方向去给画面里的物体塑造明暗 。
这里的光源是画面中心的灯 , 先给它做个投影 , 再做个光效 , 给自己确定一下画面光源位置 。
新建图层 , 填充颜色(色值:ffba59), 在蒙版里用柔光画笔做出光效 , 图层模式为“强光” , 至于模式后边的不透明度 , 需要根据所做出的光效来调整 。
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25、确定了光源后 , 给场景里所有的物体添加明暗及做出投影 。
以松鼠为例:新建图层 , 同样建立剪切蒙版 , 模式为柔光模式 , 吸取毛发颜色 , 降低颜色明度 , 给松鼠画出暗部 。 白色毛发部分 , 在白色部分吸取找颜色 。
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26、亮面也是用同种方法去刻画 , 颜色选用白色 。
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27、最好明暗之后 , 给物体添加投影 , 在松鼠图层的下边新建一个空图层 , 用黑色的柔边圆画笔 , 降低不透明度 , 根据光源方向将投影一点点画出来 , 图层模式改为正片叠底 。 (这里我用的是蒙版 , 效果是一样的 。 ) 。
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28、用同样的方法给画面中其他物体添加光影(画面中的主体物、树啊、鸟啊 , 都要加光影 , 前景装饰植物可不加) 。
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29、此时画面中绿色居多 , 可以通过新建图层 , 柔光模式 , 颜色:ffba59 , 建立剪切蒙版 , 用画笔给树叠加一些颜色 , 让画面看起来丰富一些 。
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30、同样的方式也给前景植物还有离光源很近的湖面做一些受光面 。 前景植物因为离光源远 , 所以受光颜色有一点就可以了;湖面因为底色的原因 , 图层模式改为“滤色” 。
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31、为了让画面更加的丰富 , 可以在天空加些星星点缀;前景部分加些萤火虫 。 新建图层 , 选择颜色:ffd966 , 用笔刷在画面中画出星星和萤火虫 , 萤火虫用给灯光加光效的方法再叠加一些光效 , 此时画面如下 。
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32、最后给画面加些滤镜 , 对画面色调做些调整 。
按CTRL SHIFT ALT E , 对当前画面单独合并一张 , 置于最底层 , 选中图层右键转为智能对象 。 在菜单栏–滤镜中选择Camera Raw滤镜 , 在滤镜里给画面添加暗角以及增加光效 。
画面暗角可用渐变滤镜 , 参数大致如图;用镜像滤镜对画面色调做细节调亮或压暗的调整;数值不是绝对的 , 需根据画面调整 。
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33、用Camera Raw滤镜调整后 , 对画面色调再做些微调 。 在右下角调整图层中选择色彩平衡及选取颜色做调整 。

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