
公告翻译
* 契约召唤:征服者卡西利亚斯
– 持续时间增加 。(90 秒 → 200 秒)
– 伤害增加 5.1% 。
* 精灵召唤:融合精灵海伊伦
– 技能精通等级改变 。(10 → 1)
– 最高技能等级已更改 。(20 → 11)
– 技能精通/最高等级变更后,1 级数值与变更前 10 级数值相同 。
* 咒令:愤怒咆哮
– 伤害增加 7.1% 。
* 黑月之噬
– 伤害增加 6.5% 。
* 传说召唤:月蚀之影
– 伤害增加 7.4% 。
* 传说召唤:逆月者拉莫斯
– 持续时间增加 。(80 秒 → 200 秒)
– 伤害增加 5.2% 。
* 咒令:逆月之蚀
– 伤害增加 5.2% 。
* 至高精灵王
– 伤害增加 8.1% 。
* 魔月:德拉里昂
– 伤害增加 6.5% 。
评价与总结
【dnf召唤师操作手法 dnf冰结师技能加点攻略】
大概评价一下这次加强的话:还算满意,但尹策仍需努力
其他人的评论我也看了一些,感觉有些人的期望有点太高了 。
今天的主角是尹说要重做的男弹药和念皇,顺带了喝汤的其他职业 。
所以你不可能在这次改版中得到什么质变,换言之,大的应该还在后头 。
所以,心态要摆正,仅以跟着喝点小汤的心态去看这次改版的话,这次召唤确实还可以,优化幅度可以说仅次于帕拉丁 。
其他职业大多是数据小补了 5%左右,没什么额外的便利性优化 。
而召唤不仅数值要比 5%高一些,而且得到了几个不错的便利性优化,甚至是唯二的三个觉醒数值都加强了的(另一个是帕拉丁)
鬼泣仅加了二觉,血法貌似无,四姨仅加了三觉,缔造仅加了二觉,FFF 似乎也没有 。
下面聊些具体的吧 。
可能吃不到的加强
* 咒令:愤怒咆哮
– 伤害增加 7.1% 。
* 黑月之噬
– 伤害增加 6.5% 。
* 传说召唤:月蚀之影
– 伤害增加 7.4% 。
由于国服技能数值超前太多,黑雾高 55.4%,大砍高 19.79%,月亮高 10.85%
这部分加强国服召唤大概率是吃不到的,小概率有可能在国服基础上同幅增强 。
吃不到的话也没什么好抱怨的,因为国服召唤确实偷跑太多了,没有跟韩服召唤共苦,
你问国服的其他职业玩家愿不愿意先偷跑数据,韩服再慢慢追赶,大部分都是肯定会同意的 。
必定能够享受到的加强
* 咒令:逆月之蚀
– 伤害增加 5.2% 。
* 至高精灵王
– 伤害增加 8.1% 。
* 魔月:德拉里昂
– 伤害增加 6.5% 。
觉醒和 95 大技能的小幅加强,多加一点是好的,
因为这几个技能随着等级扩张的增强幅度是最大的,换言之,在 110 版本这几个很重要 。
但是数值仍有点低,希望能再给点 。
* 契约召唤:征服者卡西利亚斯
– 持续时间增加 。(90 秒 → 200 秒)
– 伤害增加 5.1% 。
* 传说召唤:逆月者拉莫斯
– 持续时间增加 。(80 秒 → 200 秒)
– 伤害增加 5.2% 。
两个觉醒召唤兽的数值加强,同时优化了持续时间的问题 。
这个也是我之前在 110 版本发布会的时候着重提到的,现在我心里最大的一块石头也终于落了地 。
召唤觉醒必须要有足够的存在时间才能在终结技数值低于其他职业的情况下创造出优势,
所以必须要尽可能的保持全程,魔战和刺激药这些只能解决一时,新版本不能跟着出解决问题的装备就会出大问题,
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